Web 框架 - gojs入门学习_gosljsjs1-程序员宅基地

技术标签: css  html  javascript  

gojs是一个可以用于快速构建交互式图表的 Web 框架

引入cdn

 <script src="https://unpkg.com/gojs/release/go-debug.js"></script>

基本使用

  • 创建一个容器
 <!-- 图形的容器 div 需要明确指定大小,否则无法显示,本例子中我们还给该 DIV 添加了一个背景颜色,可以很方便的查看其大小。 -->
  <div id="myDiagramDiv" style="width:600px; height:350px; background-color: #DAE4E4;"></div>
  • 使用gojs创建一个实例
 var $ = go.GraphObject.make;
    var myDiagram =
      $(go.Diagram, "myDiagramDiv",
        {
    
          "undoManager.isEnabled": true  // 启用 Ctrl-Z 撤消和 Ctrl-Y 重做
        });

这样就一个空白的画布就出来了
在这里插入图片描述

  • 往上面添加数据,我们需要一个模型
  var myModel = $(go.Model);
    // 在模型数据中,每个节点由一个 JavaScript 对象表示:
    myModel.nodeDataArray = [
      {
     key: "Alpha" },
      {
     key: "Beta" },
      {
     key: "Gamma" }
    ];
    myDiagram.model = myModel;

创建好模型后必须赋值给diagram实例。
nodeDataArray是模型数据,存放着用来展示的数据
在这里插入图片描述

  • 完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <script src="https://unpkg.com/gojs/release/go-debug.js"></script>
</head>

<body>
  <!-- 图形的容器 div 需要明确指定大小,否则无法显示,本例子中我们还给该 DIV 添加了一个背景颜色,可以很方便的查看其大小。 -->
  <div id="myDiagramDiv" style="width:600px; height:350px; background-color: #DAE4E4;"></div>

  <script>
    var $ = go.GraphObject.make;
    var myDiagram =
      $(go.Diagram, "myDiagramDiv",
        {
    
          "undoManager.isEnabled": true  // 启用 Ctrl-Z 撤消和 Ctrl-Y 重做
        });

    var myModel = $(go.Model);
    // 在模型数据中,每个节点由一个 JavaScript 对象表示:
    myModel.nodeDataArray = [
      {
     key: "Alpha" },
      {
     key: "Beta" },
      {
     key: "Gamma" }
    ];
    myDiagram.model = myModel;
  </script>

</body>

</html>

样式绘制

  • 完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="https://unpkg.com/gojs/release/go-debug.js"></script>
</head>

<body>
    <!-- 图形的容器 div 需要明确指定大小,否则无法显示,本例子中我们还给该 DIV 添加了一个背景颜色,可以很方便的查看其大小。 -->
    <div id="myDiagramDiv" style="width:600px; height:350px; background-color: #DAE4E4;"></div>

    <script>
        var $ = go.GraphObject.make;
        var myDiagram =
            $(go.Diagram, "myDiagramDiv",
                {
    
                    "undoManager.isEnabled": true // enable Ctrl-Z to undo and Ctrl-Y to redo
                });
        // ; // 定义一个简单的节点模板
        myDiagram.nodeTemplate =
            $(go.Node, "Horizontal",
                // 整个节点会有一个浅蓝色背景
                {
     background: "#44CCFF" },

                $(go.Picture,
                    //图片通常应该有明确的宽度和高度。// 此图片有红色背景,仅在没有设置源时可见
                    {
     margin: 10, width: 50, height: 50, background: "red" },
                    // Picture.source 是绑定到模型数据的"source"属性的数据
                    new go.Binding("source")),

                $(go.TextBlock,
                    // TextBlock.text 的初始值// 文本周围的一些空间、更大的字体和白色笔画: 
                    "Default Text",
                    // 文本周围的一些空间、更大的字体和白色笔画: 
                    {
     margin: 12, stroke: "white", font: "bold 16px sans-serif" },
                    // TextBlock.text 是绑定到模型数据的 "name" 属性的数据
                    new go.Binding("text", "name"))
            );
        var model = $(go.Model);
        model.nodeDataArray =
            [// 注意每个节点数据对象都拥有它需要的任何属性;// 对于这个应用,我们添加了“name”和“source”属性
                {
     name: "Don Meow", source: "./images/learn/cat1.jpg" },
                {
     name: "Copricat", source: "./images/learn/cat2.jpg" },
                {
     name: "Demeter", source: "./images/learn/cat3.jpg" },
                {
     /*  空节点数据 */ }
            ];
        myDiagram.model = model;
    </script>

</body>

</html>
  • 效果在这里插入图片描述
  • 节点模板
    在这里例子主要的不同的多了个对diagram的节点模板的定义
    在这里插入图片描述
    这里可以定义图片,图片绑定的对应模型数据的属性,文本,文本样式,文本样式对应的属性。
    在这里插入图片描述
    创建好模型后将其赋值给diagram的model,就可以在页面上正常展示了。
    效果如上图。

链接

  • 链接有两种,一种是TreeModel 一种是GraphLinksModel
    看看两者对印的数据机构
    treemodel
        var model = $(go.TreeModel); 
        model.nodeDataArray = 
        [ 
        {
     key : "A" }, 
        {
     key : "B" , parent : "A" }, 
        {
     key : "C" , parent : "B" } 
        ]; 
        //相对简单,但不支持一个节点有多个父亲,
        myDiagram.model = model

GraphLinksModel 维护一个链接数组

   var model = $(go.GraphLinksModel); 
        model.nodeDataArray = 
        [ 
        {
     key : "A" }, 
        {
     key : "B" }, 
        {
     key : "C" } 
        ]; 
        model.linkDataArray = 
        [ 
        {
     from : "A" , to : "B" }, 
        {
     from : "B" , to : "C" } 
        ]; 
        myDiagram.model = model

treemodel相对graphlinkmodel相对简单,但缺点是不支持一个节点有多个父亲。只适用于简单的树层结构这样。

treemodel展示

像这些图形的布局,如果没有给定的布局,那么他会使用默认布局,给所有没有位置的节点提供位置,排列在网格之中,所以组织混乱,如

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="https://unpkg.com/gojs/release/go-debug.js"></script>
</head>

<body>
    <!-- 图形的容器 div 需要明确指定大小,否则无法显示,本例子中我们还给该 DIV 添加了一个背景颜色,可以很方便的查看其大小。 -->
    <div id="myDiagramDiv" style="width:600px; height:350px; background-color: #DAE4E4;"></div>

    <script>

        //链接有两种,一种是TreeModel 一种是GraphLinksModel
        // treeModel
        //         var model = $(go.TreeModel); 
        // model.nodeDataArray = 
        // [ 
        // { key : "A" }, 
        // { key : "B" , parent : "A" }, 
        // { key : "C" , parent : "B" } 
        // ]; 
        // myDiagram.model = 模型;相对简单,但不支持一个节点有多个父亲,
        //一种是GraphLinksModel 维护一个链接数组
        var model = $(go.GraphLinksModel); 
        model.nodeDataArray = 
        [ 
        {
     key : "A" }, 
        {
     key : "B" }, 
        {
     key : "C" } 
        ]; 
        model.linkDataArray = 
        [ 
        {
     from : "A" , to : "B" }, 
        {
     from : "B" , to : "C" } 
        ]; 
        myDiagram.model = model


        var $ = go.GraphObject.make;
        var myDiagram =
            $(go.Diagram, "myDiagramDiv",
                {
    
                    "undoManager.isEnabled": true // 启用撤销恢复建
                });
        // 节点模板
        myDiagram.nodeTemplate =
            $(go.Node, "Horizontal",
                {
     background: "#44CCFF" },
                $(go.Picture,
                    {
     margin: 10, width: 50, height: 50, background: "red" },
                    new go.Binding("source")),
                $(go.TextBlock, "Default Text",
                    {
     margin: 12, stroke: "white", font: "bold 16px sans-serif" },
                    new go.Binding("text", "name"))
            );
        var model = $(go.TreeModel);
        model.nodeDataArray =
            [ // “key” 和 “parent” 属性名称是必需的,// 但是你可以为你的应用添加任何你需要的数据属性
                {
     key: "1", name: "Don Meow", source: "./images/learn/cat1.jpg" },
                {
     key: "2", parent: "1", name: "Demeter", source: "./images/learn/cat2.jpg" },
                {
     key: "3", parent: "1", name: "Copricat", source: "./images/learn/cat3.jpg" },
                {
     key: "4", parent: "3", name: "Jellylorum", source: "./images/learn/cat4.jpg" },
                {
     key: "5", parent: "3", name: "Alonzo", source: "./images/learn/cat5.jpg" },
                {
     key: "6", parent: "2", name: "Munkustrap", source: "./images/learn/cat6.jpg" }
            ];
        myDiagram.model = model;
    </script>

</body>

</html>

效果:
在这里插入图片描述
可以看到结构混乱,分不清谁是父节点。所以我们可以提供一个布局
主要是在创建diagram的时候加上一行代码,指定布局
在这里插入图片描述

  • 完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="https://unpkg.com/gojs/release/go-debug.js"></script>
</head>

<body>
    <!-- 图形的容器 div 需要明确指定大小,否则无法显示,本例子中我们还给该 DIV 添加了一个背景颜色,可以很方便的查看其大小。 -->
    <div id="myDiagramDiv" style="width:600px; height:350px; background-color: #DAE4E4;"></div>

    <script>

        // 图形布局 正如您所看到的,TreeModel 会自动创建必要的链接来关联节点,但很难分辨谁是父节点。
        // 图表有一个默认布局,它采用所有没有位置的节点并且为他们提供位置,排列在网格之中,所以组织混乱
        // 可以使用提供好的布局,我们使用treemodel对应的是treeLayout




        var $ = go.GraphObject.make;
        var myDiagram =
            $(go.Diagram, "myDiagramDiv",
                {
    
                    "undoManager.isEnabled": true,
                    // !!指定一个 Diagram.排列树木的布局
                    layout: $(go.TreeLayout,
                        {
     angle: 90, layerSpacing: 35 })
                });
        // 模板样式
        myDiagram.nodeTemplate =
            $(go.Node, "Horizontal",
                {
     background: "#44CCFF" },
                $(go.Picture,
                    {
     margin: 10, width: 50, height: 50, background: "red" },
                    new go.Binding("source")),
                $(go.TextBlock, "Default Text",
                    {
     margin: 12, stroke: "white", font: "bold 16px sans-serif" },
                    new go.Binding("text", "name"))
            );
        var model = $(go.TreeModel);
        model.nodeDataArray =
            [
                {
     key: "1", name: "Don Meow", source: "./images/learn/cat1.jpg" },
                {
     key: "2", parent: "1", name: "Demeter", source: "./images/learn/cat2.jpg" },
                {
     key: "3", parent: "1", name: "Copricat", source: "./images/learn/cat3.jpg" },
                {
     key: "4", parent: "3", name: "Jellylorum", source: "./images/learn/cat4.jpg" },
                {
     key: "5", parent: "3", name: "Alonzo", source: "./images/learn/cat5.jpg" },
                {
     key: "6", parent: "2", name: "Munkustrap", source: "./images/learn/cat6.jpg" }
            ];
        myDiagram.model = model;
    </script>

</body>

</html>

效果:
在这里插入图片描述
是不是变好看了。
我们还可以修改连接线的样式link。只需要跟节点模板一样创建一个新的Link模板

 // 模板类型 // 定义一个正交路由的链接模板,没有箭头
        myDiagram.linkTemplate =
            $(go.Link,
                {
     routing: go.Link.Orthogonal, corner: 5 },
                $(go.Shape, {
     strokeWidth: 3, stroke: "#555" })); // the link shape

完整代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="https://unpkg.com/gojs/release/go-debug.js"></script>
</head>

<body>
    <!-- 图形的容器 div 需要明确指定大小,否则无法显示,本例子中我们还给该 DIV 添加了一个背景颜色,可以很方便的查看其大小。 -->
    <div id="myDiagramDiv" style="width:600px; height:350px; background-color: #DAE4E4;"></div>

    <script>

        //在这里我们构建一个新的link模板,


        var $ = go.GraphObject.make;
        var myDiagram =
            $(go.Diagram, "myDiagramDiv",
                {
    
                    "undoManager.isEnabled": true, // 撤销恢复
                    layout: $(go.TreeLayout, //布局
                        {
     angle: 90, layerSpacing: 35 })
                });
        // 节点模板样式,绑定的属性
        myDiagram.nodeTemplate =
            $(go.Node, "Horizontal",
                {
     background: "#44CCFF" },
                $(go.Picture,
                    {
     margin: 10, width: 50, height: 50, background: "red" },
                    new go.Binding("source")),
                $(go.TextBlock, "Default Text",
                    {
     margin: 12, stroke: "white", font: "bold 16px sans-serif" },
                    new go.Binding("text", "name"))
            );
        // 模板类型 // 定义一个正交路由的链接模板,没有箭头
        myDiagram.linkTemplate =
            $(go.Link,
                {
     routing: go.Link.Orthogonal, corner: 5 },
                $(go.Shape, {
     strokeWidth: 3, stroke: "#555" })); // the link shape

        var model = $(go.TreeModel);

        model.nodeDataArray =
            [
                {
     key: "1", name: "Don Meow", source: "./images/learn/cat1.jpg" },
                {
     key: "2", parent: "1", name: "Demeter", source: "./images/learn/cat2.jpg" },
                {
     key: "3", parent: "1", name: "Copricat", source: "./images/learn/cat3.jpg" },
                {
     key: "4", parent: "3", name: "Jellylorum", source: "./images/learn/cat4.jpg" },
                {
     key: "5", parent: "3", name: "Alonzo", source: "./images/learn/cat5.jpg" },
                {
     key: "6", parent: "2", name: "Munkustrap", source: "./images/learn/cat6.jpg" }
            ];
        myDiagram.model = model;
    </script>

</body>

</html>

效果:
在这里插入图片描述

使用graphlinkmodel

完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>

</body>

</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="https://unpkg.com/gojs/release/go-debug.js"></script>
</head>

<body>
    <!-- 图形的容器 div 需要明确指定大小,否则无法显示,本例子中我们还给该 DIV 添加了一个背景颜色,可以很方便的查看其大小。 -->
    <div id="myDiagramDiv" style="width:600px; height:350px; background-color: #DAE4E4;"></div>

    <script>

        // For conciseness. See the "Building Parts" intro page for more
        var $ = go.GraphObject.make;
        var diagram = $(go.Diagram, "myDiagramDiv");

        //节点模板
        diagram.nodeTemplate =
            $(go.Node, "Auto",  //形状会自动适应文本块  
                $(go.Shape, "RoundedRectangle",  // 使用这种图形作为shape
                    // 自定将属性color的颜色填充
                    new go.Binding("fill", "color")),
                $(go.TextBlock,
                    {
     margin: 3 },  // 样式
                    //绑定的值
                    new go.Binding("text", "key"))
            );

        // the Model holds only the essential information describing the diagram
        diagram.model = new go.GraphLinksModel(
            [ // 文本节点的数组,一个对象对应一个节点
                {
     key: "Alpha", color: "lightblue" },
                {
     key: "Beta", color: "orange" },
                {
     key: "Gamma", color: "lightgreen" },
                {
     key: "Delta", color: "pink" }
            ],
            [ // link对应的数组,一个对象对应一条Link
                {
     from: "Alpha", to: "Beta" },
                {
     from: "Alpha", to: "Gamma" },
                {
     from: "Beta", to: "Beta" },
                {
     from: "Gamma", to: "Delta" },
                {
     from: "Delta", to: "Alpha" }
            ]);

        // 允许control+z control+y
        diagram.undoManager.isEnabled = true;
    </script>

</body>

</html>

效果:
在这里插入图片描述

  • 关键实现:
    在这里插入图片描述
    使用graphLinksModel方法创建Model,接受两个数组,一个对应多少节点,一个对应着link的关系。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/lin_fightin/article/details/120193239

智能推荐

class和struct的区别-程序员宅基地

文章浏览阅读101次。4.class可以有⽆参的构造函数,struct不可以,必须是有参的构造函数,⽽且在有参的构造函数必须初始。2.Struct适⽤于作为经常使⽤的⼀些数据组合成的新类型,表示诸如点、矩形等主要⽤来存储数据的轻量。1.Class⽐较适合⼤的和复杂的数据,表现抽象和多级别的对象层次时。2.class允许继承、被继承,struct不允许,只能继承接⼝。3.Struct有性能优势,Class有⾯向对象的扩展优势。3.class可以初始化变量,struct不可以。1.class是引⽤类型,struct是值类型。

android使用json后闪退,应用闪退问题:从json信息的解析开始就会闪退-程序员宅基地

文章浏览阅读586次。想实现的功能是点击顶部按钮之后按关键字进行搜索,已经可以从服务器收到反馈的json信息,但从json信息的解析开始就会闪退,加载listview也不知道行不行public abstract class loadlistview{public ListView plv;public String js;public int listlength;public int listvisit;public..._rton转json为什么会闪退

如何使用wordnet词典,得到英文句子的同义句_get_synonyms wordnet-程序员宅基地

文章浏览阅读219次。如何使用wordnet词典,得到英文句子的同义句_get_synonyms wordnet

系统项目报表导出功能开发_积木报表 多线程-程序员宅基地

文章浏览阅读521次。系统项目报表导出 导出任务队列表 + 定时扫描 + 多线程_积木报表 多线程

ajax 如何从服务器上获取数据?_ajax 获取http数据-程序员宅基地

文章浏览阅读1.1k次,点赞9次,收藏9次。使用AJAX技术的好处之一是它能够提供更好的用户体验,因为它允许在不重新加载整个页面的情况下更新网页的某一部分。另外,AJAX还使得开发人员能够创建更复杂、更动态的Web应用程序,因为它们可以在后台与服务器进行通信,而不需要打断用户的浏览体验。在Web开发中,AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)是一种常用的技术,用于在不重新加载整个页面的情况下,从服务器获取数据并更新网页的某一部分。使用AJAX,你可以创建异步请求,从而提供更快的响应和更好的用户体验。_ajax 获取http数据

Linux图形终端与字符终端-程序员宅基地

文章浏览阅读2.8k次。登录退出、修改密码、关机重启_字符终端

随便推点

Python与Arduino绘制超声波雷达扫描_超声波扫描建模 python库-程序员宅基地

文章浏览阅读3.8k次,点赞3次,收藏51次。前段时间看到一位发烧友制作的超声波雷达扫描神器,用到了Arduino和Processing,可惜啊,我不会Processing更看不懂人家的程序,咋办呢?嘿嘿,所以我就换了个思路解决,因为我会一点Python啊,那就动手吧!在做这个案例之前先要搞明白一个问题:怎么将Arduino通过超声波检测到的距离反馈到Python端?这个嘛,我首先想到了串行通信接口。没错!就是串口。只要Arduino将数据发送给COM口,然后Python能从COM口读取到这个数据就可以啦!我先写了一个测试程序试了一下,OK!搞定_超声波扫描建模 python库

凯撒加密方法介绍及实例说明-程序员宅基地

文章浏览阅读4.2k次。端—端加密指信息由发送端自动加密,并且由TCP/IP进行数据包封装,然后作为不可阅读和不可识别的数据穿过互联网,当这些信息到达目的地,将被自动重组、解密,而成为可读的数据。不可逆加密算法的特征是加密过程中不需要使用密钥,输入明文后由系统直接经过加密算法处理成密文,这种加密后的数据是无法被解密的,只有重新输入明文,并再次经过同样不可逆的加密算法处理,得到相同的加密密文并被系统重新识别后,才能真正解密。2.使用时,加密者查找明文字母表中需要加密的消息中的每一个字母所在位置,并且写下密文字母表中对应的字母。_凯撒加密

工控协议--cip--协议解析基本记录_cip协议embedded_service_error-程序员宅基地

文章浏览阅读5.7k次。CIP报文解析常用到的几个字段:普通类型服务类型:[0x00], CIP对象:[0x02 Message Router], ioi segments:[XX]PCCC(带cmd和func)服务类型:[0x00], CIP对象:[0x02 Message Router], cmd:[0x101], fnc:[0x101]..._cip协议embedded_service_error

如何在vs2019及以后版本(如vs2022)上添加 添加ActiveX控件中的MFC类_vs添加mfc库-程序员宅基地

文章浏览阅读2.4k次,点赞9次,收藏13次。有时候我们在MFC项目开发过程中,需要用到一些微软已经提供的功能,如VC++使用EXCEL功能,这时候我们就能直接通过VS2019到如EXCEL.EXE方式,生成对应的OLE头文件,然后直接使用功能,那么,我们上篇文章中介绍了vs2017及以前的版本如何来添加。但由于微软某些方面考虑,这种方式已被放弃。从上图中可以看出,这一功能,在从vs2017版本15.9开始,后续版本已经删除了此功能。那么我们如果仍需要此功能,我们如何在新版本中添加呢。_vs添加mfc库

frame_size (1536) was not respected for a non-last frame_frame_size (1024) was not respected for a non-last-程序员宅基地

文章浏览阅读785次。用ac3编码,执行编码函数时报错入如下:[ac3 @ 0x7fed7800f200] frame_size (1536) was not respected for anon-last frame (avcodec_encode_audio2)用ac3编码时每次送入编码器的音频采样数应该是1536个采样,不然就会报上述错误。这个数字并非刻意固定,而是跟ac3内部的编码算法原理相关。全网找不到,国内音视频之路还有很长的路,音视频人一起加油吧~......_frame_size (1024) was not respected for a non-last frame

Android移动应用开发入门_在安卓移动应用开发中要在活动类文件中声迷你一个复选框变量-程序员宅基地

文章浏览阅读230次,点赞2次,收藏2次。创建Android应用程序一个项目里面可以有很多模块,而每一个模块就对应了一个应用程序。项目结构介绍_在安卓移动应用开发中要在活动类文件中声迷你一个复选框变量

推荐文章

热门文章

相关标签