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规约依次分为【重要】、【建议】、【参考】,整理开发规范的目的在于写出更加高效、质量更高的代码。
1. 【重要】所有编程相关的命名既不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束。
反例:_name / $name / name_ / name$
2.【重要】所有编程相关的命名不能使用拼音与英文混合命名,更不能使用中文直接命名。
说明:遵循英文拼写和语法更易于码农理解代码,也可以使用英文缩写
正例:使用 alibaba / aliyun / PIN ( Personal Identity number 个人识别码)
反例:ShouFeiRecord【记录】/ getGeRenInfo 【获取个人信息】
3.【重要】代码和注释避免使用侮辱性词语。
正例:blockList / allowList / secondary
反例:blackList / whiteList / BT / SB
4.【重要】类名使用大驼峰式命名法(upper camel case),每一个单词的首字母都采用大写字母。DO / PO / DTO / BO / VO / UID 等除外。
正例:UserDO / FirstName / LastName / HtmlDTO
反例:userDO / firstName / lastName / htmlDTO
5. 【重要】方法名、参数名、成员变量、局部变量都使用 小驼峰式命名法(lower camel case),第一个单词以小写字母开始,第二个单词的首字母大写。
正例:userDO / firstName / lastName / htmlDTO
6.【重要】常量命名应该全部大写,单词之间使用下划线分隔,力求语义表达完整清楚,名字可以长一些。
正例:MAX_STOCK_COUNT / CACHE_EXPIRED_TIME
反例:MAX_COUNT / EXPIRED_TIME
7.【重要】抽象类命名使用Abstract 或 Base 开头;异常类命名使用 Exception 结尾,测试类命名以它要 测试的类的名称开始,以 Test 结尾。
8.【重要】类型与中括号紧挨相连定义数组。
正例:定义整形数组 int[] arrayDemo。
反例:在 main 参数中,使用 String args[] 来定义。
9.【重要】POJO 类中的任何布尔类型的变量,都不要加 is 前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。
说明:本文 MySQL 规约中的建表约定第 1 条,表达是与否的变量采用 is_xxx 的命名方式,所以需要在 设置从 is_xxx 到 xxx 的映射关系。
反例:定义为布尔类型 Boolean isDeleted 的字段,它的 getter 方法也是 isDeleted(),部分框架在反向解析时,“误以 为”对应的字段名称是 deleted,导致字段获取不到,得到意料之外的结果或抛出异常。
10.【重要】包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词。包名统一使用单数形 式,但是类名如果有复数含义,类名可以使用复数形式。
正例:应用工具类包名为 com.alibaba.ei.kunlun.aap.util;类名为 MessageUtils(此规则参考 spring 的框架结构)。
11.【重要】避免在子父类的成员变量之间、或者不同代码块的局部变量之间采用完全相同的命名,使可理 解性降低。
说明:子类、父类成员变量名相同,即使是 public 也是能够通过编译,而局部变量在同一方法内的不同代码块中同名 也是合法的,但是要避免使用。对于非 setter / getter 的参数名称也要避免与成员变量名称相同。
反例:
public class ConfusingName {
protected int stock;
protected String alibaba;
// 非 setter/getter 的参数名称,不允许与本类成员变量同名
public void access(String alibaba) {
if (condition) {
final int money = 666;
// ...
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// 在同一方法体中,不允许与其它代码块中的 money 命名相同
final int money = 15978;
// ...
}
}
}
class Son extends ConfusingName {
// 不允许与父类的成员变量名称相同
private int stock;
}
12.【重要】杜绝完全不规范的英文缩写,避免望文不知义。
反例:AbstractClass“缩写”成 AbsClass;condition“缩写”成 condi;Function“缩写”成 Fu,此类随意缩写 严重降低了代码的可阅读性。
13.【建议】为了达到代码自解释的目标,任何自定义编程元素在命名时,使用完整的单词组合来表达。
正例:在 JDK 中,对某个对象引用的 volatile 字段进行原子更新的类名为 AtomicReferenceFieldUpdater。
反例:常见的方法内变量为 int a; 的定义方式。
14.【建议】在常量与变量命名时,表示类型的名词放在词尾,以提升辨识度。
正例:startTime / workQueue / nameList / TERMINATED_THREAD_COUNT
反例:startedAt / QueueOfWork / listName / COUNT_TERMINATED_THREAD
15.【建议】如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时要体现出具体模式。
说明:将设计模式体现在名字中,有利于阅读者快速理解架构设计思想。
正例:public class OrderFactory;
public class LoginProxy;
public class ResourceObserver;
16.【建议】接口类中的方法和属性不要加任何修饰符号(public 也不要加),保持代码的简洁性,并加上 有效的 Javadoc 注释。尽量不要在接口里定义常量,如果一定要定义,最好确定该常量与接口的方法 相关,并且是整个应用的基础常量。
正例:接口方法签名 void commit();
接口基础常量 String COMPANY = "alibaba";
反例:接口方法定义 public abstract void commit();
说明:JDK8 中接口允许有默认实现,那么这个 default 方法,是对所有实现类都有价值的默认实现。
17.接口和实现类的命名有两套规则:
1)【重要】对于 Service 和 DAO 类,基于 SOA 的理念,暴露出来的服务一定是接口,内部的实现类用 Impl 的后缀 与接口区别。
正例:CacheServiceImpl 实现 CacheService 接口。
2)【建议】如果是形容能力的接口名称,取对应的形容词为接口名(通常是 –able 结尾的形容词)。
正例:AbstractTranslator 实现 Translatable。
18.【参考】枚举类名带上 Enum 后缀,枚举成员名称需要全大写,单词间用下划线隔开。
说明:枚举其实就是特殊的常量类,且构造方法被默认强制是私有。
正例:枚举名字为 ProcessStatusEnum 的成员名称:SUCCESS / UNKNOWN_REASON
19.【参考】各层命名规约:
A)Service / DAO 层方法命名规约:
1)获取单个对象的方法用 get 做前缀。
2)获取多个对象的方法用 list 做前缀,复数结尾,如:listObjects
3)获取统计值的方法用 count 做前缀。
4)插入的方法用 save / insert 做前缀。
5)删除的方法用 remove / delete 做前缀。
6)修改的方法用 update 做前缀。
B)领域模型命名规约:
1)数据对象:xxxDO,xxx 即为数据表名。
2)数据传输对象:xxxDTO,xxx 为业务领域相关的名称。
3)展示对象:xxxVO,xxx 一般为网页名称。
4)POJO 是 DO / DTO / BO / VO 的统称,禁止命名成 xxxPOJO。
1.【重要】不允许任何魔法值(即未经预先定义的常量)直接出现在代码中。
反例:
// 开发者 A 定义了缓存的 key。
String key = "Id#taobao_" + tradeId;
cache.put(key, value);
// 开发者 B 使用缓存时直接复制少了下划线,即 key 是"Id#taobao" + tradeId,导致出现故障。
String key = "Id#taobao" + tradeId;
cache.get(key);
2.【重要】long 或 Long 赋值时,数值后使用大写 L,不能是小写 l,小写容易跟数字混淆,造成误解。
说明:public static final Long NUM = 2l; 写的是数字的 21,还是 Long 型的 2?
3.【重要】浮点数类型的数值后缀统一为大写的 D 或 F。
正例:
public static final double HEIGHT = 175.5D;
public static final float WEIGHT = 150.3F;
4.【建议】不要使用一个常量类维护所有常量,要按常量功能进行归类,分开维护。
说明:大而全的常量类,杂乱无章,使用查找功能才能定位到要修改的常量,不利于理解,也不利于维护。
正例:缓存相关常量放在类 CacheConsts 下;系统配置相关常量放在类 SystemConfigConsts 下。
5.【建议】常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包内共享常 量、类内共享常量。
1)跨应用共享常量:放置在二方库中,通常是 client.jar 中的 constant 目录下。
2)应用内共享常量:放置在一方库中,通常是子模块中的 constant 目录下。
反例:易懂常量也要统一定义成应用内共享常量,两个程序员在两个类中分别定义了表示“是”的常量:
类 A 中:public static final String YES = "yes";
类 B 中:public static final String YES = "y";
A.YES.equals(B.YES),预期是 true,但实际返回为 false,导致线上问题。
3)子工程内部共享常量:即在当前子工程的 constant 目录下。
4)包内共享常量:即在当前包下单独的 constant 目录下。
5)类内共享常量:直接在类内部 private static final 定义。
6.【建议】如果变量值仅在一个固定范围内变化用 enum 类型来定义。
说明:如果存在名称之外的延伸属性应使用 enum 类型,下面正例中的数字就是延伸信息,表示一年中的第几个季节。
正例:
public enum SeasonEnum {
SPRING(1), SUMMER(2), AUTUMN(3), WINTER(4);
private int seq;
SeasonEnum(int seq) {
this.seq = seq;
}
public int getSeq() {
return seq;
}
}
1.【重要】如果大括号内为空,简洁地写成{}即可,大括号中间无需换行和空格;如果是非空代码块,则:
1)左大括号前不换行。
2)左大括号后换行。
3)右大括号前换行。
4)右大括号后还有 else 等代码则不换行;表示终止的右大括号后必须换行。
2.【重要】左小括号和右边相邻字符之间不需要空格;右小括号和左边相邻字符之间也不需要空格;而左大 括号前需要加空格。详见第 5 条下方正例提示。
反例:if(空格 a == b 空格)
3.【重要】if / for / while / switch / do 等保留字与左右括号之间都必须加空格。
4.【重要】任何二目、三目运算符的左右两边都需要加一个空格。
说明:包括赋值运算符 =、逻辑运算符 &&、加减乘除符号等。
5.【重要】采用 4 个空格缩进,禁止使用 Tab 字符。
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