动手实现编译器(六)——实现全局变量_判定变量是否为全局变量在编译器哪一步-程序员宅基地

技术标签: 编译器  

我们在上一节中实现了对语句的编译,在这一节中,我们希望向语句中加入全局变量。实现类似以下语句:

int a;
int b;
int c;
int d;
int e;
int f;
int g;
a = 2;
b = 3;
c = 4;
d = 5;
e = 6;
f = 7;
g = 8;
print a + b * c / d % e - f + g;

这需要变量有以下功能:

  • 声明变量
  • 使用变量获取存储值
  • 给变量赋值

相关语法定义

变量声明: VarDecl → ‘int’ Ident ‘;’
变量赋值: Stmt → Ident ‘=’ IntConst ‘;’

全局变量符号表

为了实现变量,我们必须要有一张符号表,来存放变量。在本节中,只建立全局变量符号表。

#define SYMBOL_NUM   1024	// 符号表长度
// 符号表结构体
struct symtable
{
    
    char *name;			        // 符号名
};
struct symbol_table Tsym[SYMBOL_NUM];	// 全局符号表

此外,我们还要添加三个操作全局变量符号表的函数。

int Globals = 0;		// 全局符号表下一个空闲位置

// 检查符号s是否在全局符号表中。
// 返回其插槽位置或-1
int find_global(char *s)
{
    
    int i;
    for (i = 0; i < Globals; i++)
    {
    
        if (*s == *Tsym[i].name && !strcmp(s, Tsym[i].name))
        return i;
    }
    return -1;
}

// 获取新的全局符号槽的位置
int new_global()
{
    
    int p;
    if ((p = Globals++) >= SYMBOL_NUM)
    {
    
        fprintf(stderr, "Too many global symbols on line %d\n", Line);
        exit(1);
    }
    return p;
}

// 将全局变量添加到符号表,并返回符号表中的位置
int add_global(char *name)
{
    
    int y;
    // 如果已经在符号表中,则返回现有位置
    if ((y = find_global(name)) != -1)
        return (y);
    // 获得一个新的位置,并填入信息和返回位置
    y = new_global();
    Tsym[y].name = strdup(name);
    return y;
}

修改词法分析器

为了实现新加的语法功能,我们需要一些新单词类型:

  • ‘int’,称为 T_KEYINT
  • ‘=’,称为 T_EQU
  • 标识符名称,称为 T_IDENT

将‘int’加入match_keyword()函数:

        case 'i':
            if(!strcmp(s, "int"))
                return (T_KEYINT);
            break;

将"="加入scan()函数:

        case '=':   t->token = T_EQU;   break;

对于标识符,我们已经在scan_ident() 将单词存储到Text变量中了,如果变量不是关键字,那它就是标识符,返回T_IDENT。将scan()函数中的语句段

	                    printf("Unrecognised symbol %s on line %d\n", Text, Line);
	                    exit(1);

修改为

	                    t->token = T_IDENT;
                        break;

修改语句分析器

新增变量语法后,语句分析器也要进行相应的修改:

// 分析语句
void statements()
{
    
    while (1)
    {
    
        switch (Token.token)
        {
    
            case T_PRINT:   print_statement();      break;
            case T_KEYINT:  var_declaration();      break;
            case T_IDENT:   assignment_statement(); break;
            case T_EOF:     return;
            default:    fprintf(stderr, "Syntax error, token:%s on line %d\n", Token.token, Line); 
                        exit(1);
        }
    }
}

同时把原来在statement()函数中的分析打印语句的语句块函数化,生成一个新的函数。

// 分析打印语句
void print_statement()
{
    
    struct ASTnode *tree;
    int reg;
    // 匹配第一个"print"单词
    match(T_PRINT, "print");
    // 分析表达式并生成汇编代码
    tree = binexpr(0);
    reg = code_generator(tree, -1);
    arm_print_reg(reg);
    arm_freeall_registers();
    // 匹配接下来的";"
    semi();
}

声明变量

为词法分析器,添加一个声明变量的函数

// 检查当前单词是否为标识符,并获取下一个单词
void ident()
{
    
    match(T_IDENT, "identifier");
}

// decl.c

// 分析变量声明
void var_declaration()
{
    
    // 检查当前单词是否为“int”,后跟一个标识符和一个分号
    match(T_KEYINT, "int");
    ident();
    add_global(Text);
    arm_global_sym(Text);
    semi();
}

赋值功能

我们考虑下面这个式子

a = b + c;

我们计算这个式子的流程是先计算b + c,再将和赋给a。所以,在建立AST树的时候,我们要生成一个A_ASSIGN的新类型节点,表示是赋值操作,它的左孩子是表达式(a + b),右孩子是一个A_LVIDENT的新类型的节点。A_LVIDENT节点表示,该节点是左值标识符,左值是绑定到特定位置的值,在这里它是内存中保存变量值的地址。
这样做时,我们将先计算左子树的表达式值,然后赋给右子树中保存的地址得到的标识符。好处是右值不依赖于特定的位置,表达式结果可能在任意寄存器中。
修改AST节点类型为

// AST节点类型
enum
{
    
    A_ADD, A_SUB, A_MUL, A_DIV, A_MOD, A_INT, A_IDENT, A_ASSIGN, A_LVIDENT
};

现在我们需要在 A_INTLIT AST 节点中存储整数文字值,或者在 A_IDENT AST 节点中存储符号的详细信息,所以在 AST 结构中添加了一个并集以执行此操作,修改AST结构体为

// 抽象语法树结构体
struct ASTnode
{
    
    int op;				        // 节点的操作类型
    struct ASTnode *left;
    struct ASTnode *right;
    union {
    
        int intvalue;		    // 对于立即数,储存数值
        int id;			        // 对于标识符,储存符号表位置
    } v;
};

增加分析赋值语句的函数

// 分析赋值语句
void assignment_statement()
{
    
    struct ASTnode *left, *right, *tree;
    int id;
    // 检查标识符
    ident();
    // 检查它是否已定义,然后为它创建一个叶节点
    if ((id = find_global(Text)) == -1)
    {
    
        fprintf(stderr, "Undeclared variable on line %d\n", Line); 
        exit(1);
    }
    right = mkastleaf(A_LVIDENT, id);
    // 匹配等号
    match(T_EQU, "=");
    // 分析接下来的表达式
    left = binexpr(0);
    
    // 生成赋值AST树
    tree = mkastnode(A_ASSIGN, left, right, 0);
    // 生成汇编代码
    code_generator(tree, -1);
    arm_freeall_registers();
    // 匹配";"
    semi();
}

修改代码生成函数

我们首先执行左侧的AST子级,然后获取一个保存左侧子树值的寄存器号,现在我们将此寄存器号传递给右侧子树,我们需要对A_LVIDENT节点执行此操作,以便于让后面的函数知道哪个寄存器保存赋值表达式的右值结果。
代码如下:

// 给定AST,生成汇编代码,返回值为结果所在寄存器号
int code_generator(struct ASTnode *n, int reg)
{
    
    int leftreg, rightreg;
    if (n->left)    leftreg = code_generator(n->left, -1);
    if (n->right)   rightreg = code_generator(n->right, leftreg);
    switch (n->op)
    {
    
        case A_ADD:    return (arm_add(leftreg,rightreg));
        case A_SUB:    return (arm_sub(leftreg,rightreg));
        case A_MUL:    return (arm_mul(leftreg,rightreg));
        case A_DIV:    return (arm_div(leftreg,rightreg));
        case A_MOD:    return (arm_mod(leftreg,rightreg));
        case A_INT:    return (arm_load_int(n->v.intvalue));
        case A_IDENT:  return (arm_load_global(n->v.id));
        case A_LVIDENT:return (arm_stor_global(reg, n->v.id));
        case A_ASSIGN: return rightreg;
        default:    fprintf(stderr, "Unknown AST operator %d\n", n->op);
                    exit(1);
    }
}

注:这里将arm_load()修改成其他arm_load函数一样的arm_load_XXX()形式。
这里解释一下这段代码的意思,考虑以下 AST 树:

           A_ASSIGN
          /        \
       A_INT   A_LVIDENT
        (3)        (5)

我们调用leftreg = code_generator(n->left, -1); 以执行 A_INT操作,这将执行 case A_INT: return (arm_load_int(n->v.intvalue)); 即加载值为3的寄存器并返回寄存器ID。
然后我们调用 rightreg = code_generator(n->right, leftreg); 以执行A_LVIDENT操作,这将把 return (arm_load_global(Tsym[n->v.id].name)); 返回的寄存器存储到名称为Tsym[5]的变量中。
然后我们回到A_ASSIGN操作,右值仍在寄存器中,因此让它保留在那里并返回它。

表达式加载变量

我们对primary()函数进行修改,使其同时加载变量的值:

// 解析一个整数单词并返回表示它的AST节点
struct ASTnode *primary()
{
    
    struct ASTnode *n;
    int id;
    switch (Token.token)
    {
    
        // 对于整数单词,为其生成一个AST叶子节点
        case T_INT:  
            n = mkastleaf(A_INT, Token.intvalue);
            break;
        // 对于标识符,检查存在并为其生成一个AST叶子节点
        case T_IDENT:
            id = find_global(Text);
            if (id == -1)
            {
    
                fprintf(stderr, "Unknown variable %s on line %d\n", Text, Line);
                exit(1);
            }
            n = mkastleaf(A_IDENT, id);
            break;
        default:
            fprintf(stderr, "syntax error, token %s on line %d\n", Token.token, Line);
            exit(1);
    }
    // 扫描下一个单词,并返回左节点
    scan(&Token);
    return n;
}

生成汇编代码

上面已经说了,我将旧arm_load()函数的名称更改为arm_load_int(),现在我们有一个函数可以从全局变量加载值:

// 确定变量与.L2标签的偏移量
void set_var_offset(int id)
{
    
    fprintf(Outfile, "\tldr\tr3, .L2+%d\n", id * 4);
}

// 将变量中的值加载到寄存器中,并返回寄存器编号
int arm_load_global(int id)
{
    
    // 获得一个新的寄存器
    int r = arm_alloc_register();
    // 获得变量偏移地址
    set_var_offset(id);
    fprintf(Outfile, "\tldr\tr%d, [r3]\n", r);
    return r;
}

同样我们需要一个函数来将寄存器值保存到变量中:

// 将寄存器的值装载入变量
int arm_stor_global(int r, int id)
{
    
    // 获得变量偏移地址
    set_var_offset(id);
    fprintf(Outfile, "\tstr\tr%d, [r3]\n", r);
    return r;
}

我们还需要一个函数来创建新的全局整数变量:

// 生成全局变量符号表
void arm_global_sym(char *name)
{
    
    fprintf(Outfile, "\t.text\n\t.comm\t%s,4,4\n", name);
}

对应的,我们也要修改汇编尾代码函数,时期能输出全局变量表。

// 汇编尾代码
void arm_postamble()
{
    
    fputs(
        "\tmov     r3, #0\n"
        "\tmov     r0, r3\n"
        "\tpop     {fp, pc}\n"
        ".L3:\n"
        "\t.word   .LC0\n"
        "\t.size   main, .-main\n",
    Outfile);
    fprintf(Outfile, ".L2:\n");
    for (int i = 0; i < Globals; i++)
    {
    
        fprintf(Outfile, "\t.word %s\n", Tsym[i].name);
    }
}

测试结果

输入:

int a;
int b;
int c;
int d;
int e;
int f;
int g;
int h;
int i;
a = 1;
b = 4;
c = 13;
d = 11;
e = 2;
f = 0;
g = 20;
h = 1024;
i = 10;
a = a + b;
c = c - d;
e = e * f;
g = g / g;
h = h % i;
print a;
print c;
print e;
print g;
print h;
g = a + c + e + g + h;
print g;

输出(out.s):

	.text
	.global __aeabi_idiv
	.section	.rodata
	.align  2
.LC0:
	.ascii  "%d\012\000"
	.text
	.align  2
	.global main
	.type   main, %function
main:
	push    {
    fp, lr}
	add     fp, sp, #4
	.text
	.comm	a,4,4
	.text
	.comm	b,4,4
	.text
	.comm	c,4,4
	.text
	.comm	d,4,4
	.text
	.comm	e,4,4
	.text
	.comm	f,4,4
	.text
	.comm	g,4,4
	.text
	.comm	h,4,4
	.text
	.comm	i,4,4
	mov	r4, #1
	ldr	r3, .L2+0
	str	r4, [r3]
	mov	r4, #4
	ldr	r3, .L2+4
	str	r4, [r3]
	mov	r4, #13
	ldr	r3, .L2+8
	str	r4, [r3]
	mov	r4, #11
	ldr	r3, .L2+12
	str	r4, [r3]
	mov	r4, #2
	ldr	r3, .L2+16
	str	r4, [r3]
	mov	r4, #0
	ldr	r3, .L2+20
	str	r4, [r3]
	mov	r4, #20
	ldr	r3, .L2+24
	str	r4, [r3]
	mov	r4, #1024
	ldr	r3, .L2+28
	str	r4, [r3]
	mov	r4, #10
	ldr	r3, .L2+32
	str	r4, [r3]
	ldr	r3, .L2+0
	ldr	r4, [r3]
	ldr	r3, .L2+4
	ldr	r5, [r3]
	add	r4, r4, r5
	ldr	r3, .L2+0
	str	r4, [r3]
	ldr	r3, .L2+8
	ldr	r4, [r3]
	ldr	r3, .L2+12
	ldr	r5, [r3]
	sub	r4, r4, r5
	ldr	r3, .L2+8
	str	r4, [r3]
	ldr	r3, .L2+16
	ldr	r4, [r3]
	ldr	r3, .L2+20
	ldr	r5, [r3]
	mul	r4, r4, r5
	ldr	r3, .L2+16
	str	r4, [r3]
	ldr	r3, .L2+24
	ldr	r4, [r3]
	ldr	r3, .L2+24
	ldr	r5, [r3]
	mov	r0, r4
	mov	r1, r5
	bl	__aeabi_idiv
	mov	r4, r0
	ldr	r3, .L2+24
	str	r4, [r3]
	ldr	r3, .L2+28
	ldr	r4, [r3]
	ldr	r3, .L2+32
	ldr	r5, [r3]
	mov	r6, r4
	mov	r0, r6
	mov	r1, r5
	bl	__aeabi_idiv
	mov	r6, r0
	mul	r6, r6, r5
	sub	r4, r4, r6
	ldr	r3, .L2+28
	str	r4, [r3]
	ldr	r3, .L2+0
	ldr	r4, [r3]
	mov     r1, r4
	ldr     r0, .L3
	bl      printf
	ldr	r3, .L2+8
	ldr	r4, [r3]
	mov     r1, r4
	ldr     r0, .L3
	bl      printf
	ldr	r3, .L2+16
	ldr	r4, [r3]
	mov     r1, r4
	ldr     r0, .L3
	bl      printf
	ldr	r3, .L2+24
	ldr	r4, [r3]
	mov     r1, r4
	ldr     r0, .L3
	bl      printf
	ldr	r3, .L2+28
	ldr	r4, [r3]
	mov     r1, r4
	ldr     r0, .L3
	bl      printf
	ldr	r3, .L2+0
	ldr	r4, [r3]
	ldr	r3, .L2+8
	ldr	r5, [r3]
	add	r4, r4, r5
	ldr	r3, .L2+16
	ldr	r5, [r3]
	add	r4, r4, r5
	ldr	r3, .L2+24
	ldr	r5, [r3]
	add	r4, r4, r5
	ldr	r3, .L2+28
	ldr	r5, [r3]
	add	r4, r4, r5
	ldr	r3, .L2+24
	str	r4, [r3]
	ldr	r3, .L2+24
	ldr	r4, [r3]
	mov     r1, r4
	ldr     r0, .L3
	bl      printf
	mov     r3, #0
	mov     r0, r3
	pop     {
    fp, pc}
.L3:
	.word   .LC0
	.size   main, .-main
.L2:
	.word a
	.word b
	.word c
	.word d
	.word e
	.word f
	.word g
	.word h
	.word i

输出(out):

5
2
0
1
4
12

总结

我们写出了符号表管理,我们处理了两种新的语句类型,我们添加了一些新单词类型的和一些新的AST节点类型,我们添加了一些代码以生成正确的汇编代码。在下一节中,我们将仿照本节的方法,添加六个比较运算符。

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/qq_34851605/article/details/117921750

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文章浏览阅读308次,点赞7次,收藏5次。这款引擎支持多种编程语言,包括C#、UnityScript和Boo,使得开发者可以根据自己的习惯和需求选择合适的工具。同时,Unity3D还提供了丰富的API和工具集,包括物理引擎、动画系统、音频处理、UI设计等,使得开发者能够轻松地构建出高质量的游戏和应用程序。它以其强大的功能、友好的界面和高效的性能,赢得了广大开发者的青睐。但Unity3D的魅力远不止于此,它更是一个完整的技术栈,涵盖了从游戏设计到最终发布的每一个环节。它以其强大的功能、友好的界面和高效的性能,为开发者提供了从设计到发布的全方位支持。

工控: WinCC之OPCUA 使用总结_wincc opc ua服务器设置-程序员宅基地

文章浏览阅读1.6k次。4. 将 C:\Program Files\Siemens\WinCC\opc\UAWrapper\PKI\CA\rejected\certs\ OPC.SimaticNET.S7.der。拷贝到 C:\Program Files\Siemens\WinCC\opc\UAWrapper\PKI\CA\certs 并且安装。3. wincc变量管理 -> opc -> opc groups -> opc条目管理器 -> opc ua 服务器 -> 浏览服务器。_wincc opc ua服务器设置

逍遥模拟器配合fiddler爬取抖音视频!开源免费!_逍遥模拟器 哪个版本支持抖音-程序员宅基地

文章浏览阅读4.4k次,点赞3次,收藏16次。## 五、总结:**(1)抖音属于手机APP,电脑上没有办法直接得到访问路径请求,需要下载fiddler链接抓取包! fiddler配置及下载信任证书并信任!(2)下载模拟器,模拟手机操作抖音,fiddler实时监控模拟器上的动作,得到请求地址! 模拟器上下载fiddler证书并信任,模拟器上下载抖音,模仿手机操作, !让抖音平台认为是用户手机浏览操作(3)分享得到的地址中的josn数据包中的数据,找到自己想要的数据! awenm_list----->{}----->video-_逍遥模拟器 哪个版本支持抖音