Linux C
2014年3月10日
源程序-》预编译-》编译-》链接-》完成
1) 源程序:书写源程序代码
2) 预编译:宏指令处理,生成编译源程序(-E)
3) 编译:将源程序汇编(-S),然后编译生成目标程序(二进制)(-c)
4) 链接:将目标程序中的库函数链接实体,生成二进制。如果使用的是静态库,则将静态库中的代码copy到目标程序中,生成新的目标程序。如果使用的是动态库,则使用动态库的目录替换(-L)。
参考:
http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2011/12/14/2287738.html
#include <>/””:包含库头文件/自定义头文件。
#if #else #elif #endif
#ifdef #endif #ifndef
#:将参数转化为字符串,可以与两端的字符串无缝相连。
##:连接。将参数与指定的字符组合。
参考:http://lwj8666.blog.163.com/blog/static/1896693920100142178247/
#define fun(arg) realfun(arg):定义
#undef:取消定义
#error:停止编译并显示错误。
…:可变参数。
http://hi.baidu.com/ccocwwh/item/e263b729889ff080ae48f554
-o:输出文件。
-D:宏定义 –D name=value。
-E:预编译。生成预编译后的源文件。
-S:汇编,生成汇编代码。
-c:编译,生成目标文件。
-L:库,连接库文件,首先选择动态库,如果没有找到,则查找静态库。
-I:头,连接库的头文件。
-static:强制使用静态库。
不使用任何指令,则生成可执行文件。
-std:当前C的标准版本。
多文件编译:直接输入多个文件。
-pedantic:检查错误,检查ANSI C中要求的检查项,不是全部。
-W:警告,-Wall,所有警告;-Werror:将警告当做错误处理,如果抛出警告,则中断执行。
http://www.linuxidc.com/Linux/2011-03/33406.htm
http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2011/12/14/2287738.html
c-》o-》a
1) 编写C源程序
2) 编译为目标文件.o
3) 打包形成库(文档)文件
调用-》链接
1) 编辑调用库函数的源代码
2) 编译源代码,链接库函数
a) 使用头文件进行链接
b) 在源文件中直接声明(非标准方法)
1) -L指定的路径
2) 环境变量:LIBRARY_PATH
3) 默认目录:/lib》/usr/lib》/usr/local/lib
注意:如果不指定路径,不会在程序当前路径进行搜索。
源程序-》编译为位置无关代码(PIC)目标文件》编译为共享的动态库。
1) 源程序:编写功能函数
2) PIC:编译为PIC格式的目标文件
3) SO:编译为共享动态库
源程序(加载动态库)-》源程序(获取动态库函数)-》源程序(调用)-》源程序(关闭动态库)-》编译链接动态库
1) 加载动态库:使用dlopen()加载动态库,并获取其句柄。注意:为了使用与动态库有关的函数,要添加dlfcn.h头文件。
2) 获取服务:通过句柄查找相关的服务函数,并得到函数指针。
3) 使用函数指针调用函数。
4) 关闭动态库句柄。
1) –L指定的路径。
2) 环境变量:LD_LIBRARY_PATH。
3) 动态链接库配置文件:/etc/ld.so.conf。
4) 默认路径:/lib》/usr/lib。
http://blog.csdn.net/jenshy/article/details/674621
Linux下生成动态链接库是否必须使用 -fPIC 的问题:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-06/37268.htm
信号机制
信号又称为软中断信号,用于通知进程发生了异步事件。对信号处理:指定函数,忽略或调用默认方法(一般为关闭进程)。
进程表的表项中保留了所有可以种类的信号,但每种只保留最后一次状态。
参考:http://www.cnblogs.com/taobataoma/archive/2007/08/30/875743.html
Linux文件系统中所有内容全部映射为文件。
物理设备映射为dev/下的文件,无法直接使用,必须使用mount命令挂载到逻辑系统下。
硬盘的文件系统可以使用多种格式,可以被设置为多个逻辑分区。每个逻辑分区由以下块组成:
超级块:全区数据信息。
i节点表:存储i节点数据,每个inode包含文件的id和指针。
目录表:存储文件名称、目录名称及其对应的i节点指针。
数据块:存储数据。
参考:http://baike.baidu.com/link?url=CUDFC0DlmhIQvcIsX1sUILBZAdVFtf2x1U0hjyKuVOS_ZjlpW0HKNEcmua8Kquzh
普通文件:数据文件,不包含文件系统信息。
目录文件:包含文件inode和文件名映射信息。
设备文件:硬件映射。
链接文件:快捷方式。
管道文件:IPC进程间交互文件。
文件描述符是内核维护的文件的索引值(FILENO)。对文件的使用,使用引用数来决定文件的生存期,如果引用数为0,则删除此文件。
参考:
http://baike.baidu.com/view/1303430.htm?fr=wordsearch
使用scp(securecopy)命令可以在不同的linux系统之间进行文件传输。
从远程服务器下载:
scp –P -r [email protected]:targetPath localPath
向远程服务器上传:
scp –r localPath –P [email protected]:targetPath
参考:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_60be437a0100erge.html
http://www.jb51.net/LINUXjishu/70474.html
系统API
对于不同的CPU,其字节在内存中的存储顺序可能不同。
小端字节序:低位数据存放在内存中低位,高位数据存放在内存中的高位。
大端字节序:与小端字节序相反,低位数据存放在内存中的高位,高位数据存放在内存中的低位。
Intel X86使用小端字节序,有些平台使用大端字节序。
例如:数据0x0001->内存中0x4001(01)0x4002(00) 小端
Ox4001(00)0x4002(01)大端
标准头文件在/usr/include目录下,系统API头文件在/usr/include/sys目录下。使用时标准头文件可能直接引用,系统API要加入sys/*调用。
C标准规定:以_+大写字母或者__开头的变量,为系统或标准库所定义,自定义变量不要使用这种方式。
参考:http://www.16kan.com/question/detail/244107.html
int main(int argc,char *argv[],char *env[]);
程序的入口函数。argc表示程序参数个数。argv:表示参数(执行程序的命令就是第一个参数)。env:表示程序当前的所有环境变量(不用输入,系统自动进行赋值)。
基本系统数据类型,包括C标准库中一些类型的实际定义。
参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7095a51301010hb9.html
文件状态。
参考:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7095a51301010hbj.html
文件控制。
int create(const char *pathname,mode_t mode);
创建文件。成功返回文件描述符(标记输入输出的id,由系统维护参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8e48f19a01013lrb.html),失败返回-1。
内部调用 open()。
int open(const char *pathname,mode_t mode);
打开文件。成功返回文件描述符,失败返回-1。
int close(int iStream);
关闭文件。成功返回0,失败返回-1。
int unlink(int iStream);
删除文件(引用数-1,只有引用数减为0时才真正删除)。成功返回0,失败返回-1。
size_t read(int iStream,void *buf,size_t count);
从iStream中读取count个字符到buf中。成功返回实际读取的字符数,失败返回-1。
size_t write(int iStream,const void *buf,size_tcount);
从buf中读取count个字符写入到iStream文件中。成功返回实际写入的字符数,失败返回-1。
off_t lseek(int iStream,off_t offset,int whence);
随机读取。设置iSteam当前的读写位置为whence+offset。
成功返回设置后的读写位置。失败返回-1。
参考:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7095a51301010hbt.html
linux下的posix标准头文件。用于进行系统API调用。
int chown(const char *path,uid_t uid,gid_t gid);
修改文件的所有者信息。成功返回0,失败返回-1。
对应shell的chown命令。
int fchown(int iStream,uid_t uid,gid_t gid);
chown的流操作版本。
int lchown(const char *path,uid_t uid,gid_t gid);
修改符号连接的所有者信息。成功返回0,失败返回-1。
int chmod(const char *path,mode_t mode);
修改文件权限信息。成功返回0,失败返回-1。
对应shell的chmod命令。
int fchmod(int iStream,mode_t mode);
chmod的流操作版本。
mode_t umask(mode_t mode);
设置mode掩码(其后的文件不再具有此属性),返回之前的权限。
int access(const char *path,mode_t mode);
检查path文件的mode权限。成功返回0,失败返回-1。
_pid_t getpid(void);
获取当前的进程id。成功返回id,失败返回-1。
_pid_t getppid(void);
获取进程的父进程id。成功返回id,失败返回-1。
_pid_t getpgrp(void);
返回进程组ID。成功返回id,失败返回-1。
int setpgid(_pid_t pid,_pid_t pgid);
设置进程组ID。使用0则指定为当前进程id。成功返回0,失败返回-1。
_uid_t getuid(void);
返回进程运行的用户id。成功返回id,失败返回-1。
_uid_t geteuid(void);
返回进程运行期间有效的用户id。成功返回id,失败返回-1。
_gid_t getgid(void);
获取进程运行用户的组id。成功返回id,失败返回-1。
_gid_t getegid(void);
获取进行运行期间有效的组id。成功返回id,失败返回-1。
_pid_t getsid(_pid_t pid);
获取当前会话id。成功返回id,失败返回-1。
_pid_t setsid(void);
生成新的会话,新会话以产生会话的进程为首进程。成功返回首进程id,失败返回-1。
1) fork
int fork(void);
创建子进程。子进程会复制父进程的所有数据,然后运行,但与父进程并不共享数据。
如果成功创建,子进程执行,fork()在子进程返回0;子进程结束后,父进程执行,fork()在父进程中返回子进程的id。如果失败返回-1。
注意:父进程与子进程的执行次序是不固定的。
2) exec
int execl(const char *file,const char *arg,…,NULL);
int execle(const char *file,const char *arg,…,NULL,char *env[]);
int execlp(const char *file,const char *arg,…,NULL);
int execlpe(const char *file,const char *arg,…,NULL,char *env[]);
int execv(const char *file,const char *arg[]);
int execve(const char *file,const char *arg[],char*env[]);
int execvp(const char *file,const char *arg[]);
int execvpe(const char *file,const char *arg[],char*env[]);
创建进程,并替换父进程。file是要执行的文件名。
区别:
execl表示参数为列表,最后要有个NULL参数表示结束。file为绝对或相对路径。
execv表示参数为vector,最后也要有个NULL参数表示结束。
execlp/exelvp表示file这PATH目录下的文件,只要指定文件名就可以执行,不用指定路径(如果指定了路径,那就是execl/execv)。
execle/execve/exclpe/execvpe表示参数之后还有环境变量。
返回值:成功则执行指定进程,并覆盖原进程。失败返回-1。
参考:http://blog.chinaunix.net/uid-20583479-id-1919897.html
3) system
属性于标准库stdlib.h。
参见system。
void exit(int status);
刷新缓冲区,返回status。
void _exit(int status);
不刷新缓冲区,直接返回status。
pid_t wait(int *status);
等待子进程退出。成功返回pid,出错返回-1。
pid_t waitpid(pid_t pid,int *status,int options);
等待指定的pid(多种选择)。成功返回pid,出错返回-1。
int pause(void);
执行shell语句。
成功则执行指定语句,并返回子进程的返回值;失败则返回-1/127。
内部调用fork(),然后是exec()执行shell。如果exec()出错,则返回127。为了判断返回值是子进程返回的,还是错误码,需要检测errorno。
资源操作。
int setpriority(int type,int id,int priority);
设置进程优先级(实际上是修正值 -20~19),su用户才能提高优先级。type:PRIO_PROCESS、PRIO_PGRP、PRIO_USER。成功返回0,失败返回-1。
int getpriority(int type,int id);
获取进程的优先级。无法判是否成功执行,需要使用errorno进行辅助。
参数解析。
判断单字符型参数。opt中的参数必须是单字符的。如:ab:c::。
如果参数后带:表示必须有一个参数值(参数与值之间可以带空格);如果参数后带::表示可以带有一个参数值,也可以不带(参数与值之间不能带空格)。
如果成功,则返回参数,参数值放入optarg中。下一个参数放入optarg。无效选项(返回?、:)放入optopt。opterr:如果设置为0,则不输出任何错误信息。
如果返回?表示参数无效;如果返回:表示需要参数值。
如果返回-1,表示参数已经解析完毕。
输入格式:
程序名 –参数字符 参数值(必选,中间可以有空格,也可以没有)
程序名 –参数字符参数值(可选,中间不能有空间)
参考:http://baike.baidu.com/view/2406693.htm?fr=wordsearch
{
const char *name;//参数名称
int has_arg;//0:无值;1:必须带值;2:可选带值
int *flag;//返回值标志。如果为NULL(通常),则返回val;如果不为NULL,则将val的值设置为flag指向的地址,并且函数返回0。
int val;//返回值。
}
getopt的字符串版。判断字符串型参数。前三个参数与getopt()一样,所以具有getopt()的所有功能。opt_long参数是一个struct option类型的结构数组,用于保存各种字符串参数。longindex是当前参数在opt_long数组中的索引值。返回值与getopt()一样。
输入格式:
程序名 --参数字符串 参数值(必选,可以使用空格或=来区分参数字符串与参数值)
程序名 --参数字符串=参数值(可选,只能用=来区分)
参考:http://www.cs.duke.edu/courses/spring04/cps108/resources/getoptman.html
getopt_long与get_opt的综合版。可以混合字符与字符串两种格式。只有在字符串格式无法解析时,才会按照字符进行解析。
http://blog.chinaunix.net/uid-26207112-id-3327014.html
编写的原始文件。
经过编译过后,可由CPU直接执行的二进制文件。
目标文件经过链接后,可以直接执行的二进制文件。
可执行文件包含三个基本section:text,data,bss。
text:文本段,存储程序。
data:数据段,存储含有数据的全局变量和静态变量。
bss:符号段,存储无数据的全局变量和静态变量符号。
在链接阶段,链接器检测文件类型,并把目标文件或库文件中函数放到目标文件中,把其中的符号都放到data或BSS中。链接器不断的检测链接文件,直到BSS这空(如果BSS最后不为空,则不是可执行文件(如果要编译成可执行文件,则会报错))。
参考:
http://blog.csdn.net/czg1984/article/details/4658749
http://baike.baidu.com/view/1011029.htm?fr=wordsearch
ELF:executable and linking format。
包含文件头、程序头、数据头、数据区。
文件头:存储了文件类型,入口地址、程序头和区段头的指针以及文件的整体信息。
程序头:对应text段,存储程序。
数据头:对应data段,存储数据区的表单。
数据区:数据头的实际内容。
参考:
http://www.cnblogs.com/xmphoenix/archive/2011/10/23/2221879.html
程序崩溃时,系统生成的进程映像。一般用于程序调试。
使用CTRL+\退出程序时会生成core文件。
http://www.cnblogs.com/dongzhiquan/archive/2012/01/20/2328355.html
Linux文件类型分为Regular File(正规文件)、目录文件(Directory)、链接(Link)、设备文件(Device)。
正规文件:一般数据文件,分为文本、二进制、数据文件,前缀为-。
目录文件:文件目录,前缀为d。
链接文件:快捷方式,前缀为l。
设备文件:特殊文件,如硬盘等存储设备(Block,前缀为b)、输入输出文件(Character,前缀为c)、管道文件(Pipe,前缀为p)。
参考:http://blog.csdn.net/tec_feng/article/details/11010467
进程是指运行中的程序。
进程在内存中保存各种属性数据,包括其用户、组、ID、父进程ID等。
cmd &:在命令后+&,可以让此进程直接进入后台运行。
jobs –l:列出所有的后台进程。
bg %n:将进程n放入后台执行。
fg %n:将进程n放入前台执行。
kill %n:关闭进程n。
ctrl + c:强制停止当前进程。
ctrl + z:将当前进程放入后台,并暂停执行。
参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fe4a26b0100dsu0.html
进程创建后分配4G的内存地址。在低地址装入程序的代码段(只读),数据段、BSS段,动态分配堆(heap),栈(stack,由系统管理)。
终端:是当前系统的具体使用者。使用远程方式登陆时,称为tty。具体的文件为pst(伪终端:无实际的输入输出设备)。
会话:启动shell时,开启一个会话。退出shell时,关闭一个会话。首进程的id设置为会话id.
进程组:每个进程都唯一归属一个进程组,首个进程id就是这个进程组的组长id.
进程控制终端:进程运行时,用于与进程进行交互的进程就是控制终端。
RUNNING:分为两种,运行中(正在使用CPU)、就绪(正在等待CPU)。
SLEEPING:分为两种,可中断(可以被其它事件中断)、不可中断(只能等待资源)。
STOPPED:停止,多由debug引起。
ZOMBIE:已结束,正在等待系统执行wait()收尾。
进程的优先级代表获得CPU的先后顺序。
范围:0~99(实时进程),100~139(非实时进程)。越小,优先级越高。
进程的优先级分为Priority和nice(-20~19)。
priority指优先级,为进程级别以上设置。nice为调整值,调整后的优先级为原来的优先级Priority+nice。只有SU可能提高优先级。
参考:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_60d6fadc01013kbr.html
http://blog.csdn.net/codestinity/article/details/7496962
/etc/profile
HOME/.bash_profile(交互式登陆方式)和HOME/.bashrc(非交互式登陆方式)
仅用于当次会话有效。
定义:export 变量=Value
删除:unset $变量
取值:$变量
查找替换字符串
echo ${目标字符串/查找的内容/替换的内容}
http://hi.baidu.com/pdaliu/item/a7bb9b35fe8543352e20c4b1
$$:当前进程id。
$!:上一进程id。
$?:上一进程返回值。
$#:参数个数。
$n:第n个参数。
子进程:fork()
新进程:exec()
外部新进程:system()
exit():标准库函数。退出前刷新缓冲区。
_exit():系统API。退出前不刷新缓冲区。
wait():等待子进程退出。
waitpid():等待指定子进程退出。
信号,又称软中断,是进程之间传递的中断信息。
信号的处理是异步的(所谓同步,就是顺序执行,一个执行完,另一个才能执行;所谓异步就是并行执行,各自执行各自的)。
linux中有64种信号,使用kill –l可以查看所有信号。0~31是不可靠信号(有可能丢失),32~63是可靠信号(内核排队,不会丢失)。
SIGHUP:hang up,挂断信号。在终端退出时,系统向当前终端所有进程发送。
SIGINT: interrupt,中断信号。在CTRL+C时发送。
SIGQUIT:退出信息。CTRL+\时发送。
SIGBUS:内存地址有效,但总线无法正常使用时发送的信号。
SIGSEGV:segment violation,内在地址无效时发送信号。
SIGFPE:float point error,浮点错误,如除0、数据溢出等。
SIGKILL:强制终止进程信号,立即退出,无法忽略或被用户捕获。kill -9可以发送。
SIGTERM:终止进程信号,可以被用户不活。kill可以发送。
SIGALRM:定时器信号。alarm()函数发送。
SIGCSD:子进程退出信号。如果父进程不进行忽略或处理,子进程将成为僵尸进程。
信号处理函数应该尽量简洁,如果调用函数,则函数应该可以重入。
一般的做法是信号处理函数处理一个变量(volatile),而其它函数监控这个变量再做处理。
格式:void fun(int SIGXX);
_sighandler_t:信号处理函数的指针。
SIG_IGN:忽略信号函数指针。
SIG_DFL:默认处理信号函数指针。
SIG_ERR:安装信号处理函数失败的指针。
格式:void fun(int SIGXX,siginfo_t info,void*context);
siginfo_t:是一个信号的详细信息。
int sigsetjmp(sigjmp_buf buf,int mask);
int siglongjmp(sigjmp_buf buf,int mask);
_sighandler_t signal(intSIGXX,_sighandler_t handler);
返回原来的信息处理函数指针。
int sigaction(int SIGXX,const struct sigaction*restrict act,struct sigaction *restrict oldact);
struct sigaction
{
union
{
void (*sighandler)(int);
void(*sigactionHandler)(int,siginfo_t,void *);
} handler;//处理函数
__sigset_t sigmask;//信号集
int flags;//标志位:SIG_INTERRUPT/SIG_RESTART/SIG_SIGINFO
}
参考:http://blog.csdn.net/chenjin_zhong/article/details/6129628
http://blog.csdn.net/cccallen/article/details/5702761
信号阻塞是指通知系统暂停发送信号,将信号放入系统缓存。
每个进程有一个唯一的mask,用于设置阻塞的信号集。
1) 信号处理函数执行过程中。
2) sigaction中设置了mask。
3) 使用sigprocmask中设置了mask。
int sigprocmask(inttype,const sigset_t new,sigset_t old);
设置进程的阻塞信号集。type有三类:SIG_SETMASK,SIG_BLOCK,SIG_UNBLOCK。
成功返回0,失败返回-1,以下函数返回值相同。
intsigaddset(sigset_t *set,int sig);
增加信号。
intsigdelset(sigset_t *set,int sig);
删除信号。
intsigfillset(sigset_t *set);
将全部信号写入。
intsigemptyset(sigset_t *set);
清空信号集。
intsigismember(sigset_t *set,int sig);
检查是否存在。、
intsigpending(sigset_t *set);
获取未决信号集合。
参考:
http://www.ualberta.ca/dept/chemeng/AIX-43/share/man/info/C/a_doc_lib/libs/basetrf2/sigaddset.htm
int pause(void);
等待阻塞信号,如果收到,则结束等待。返回值为-1,errno=EINTR。
由于pause等待的是阻塞信号,如果信号已经在阻塞mask中,则需要先取消阻塞,再进行等待。如果阻塞之后与pause()之间收到信号,则pause()就无法再处理此条信号,会导致永久等待。
int sigsuspend(sigset_t*mask);
首先设置阻塞信号集,等待阻塞信号,如果收到,处理,恢复原先的阻塞信号集,返回-1。
是Pause()的改进版本。首先取消阻塞,处理信号,恢复阻塞,返回-1。其将等待设置封闭为一个原子操作,避免了永久等待的问题。
1) int kill(int pid,int sig);
向pid发送sig信号。可以发向其它进程或组。成功返回0,失败返回-1。
pid==0,当前进程组的所有进程。
pid>0,指定id的进程。
pid ==-1,发送给所有能够发送到的进程。
pid <0,发送给进程组id=abs(pid)的所有进程。
2) int raise(int sig);
kill的本地进程版,中能向自己发送信号。
3) int sigqueue(int pid,int sig,union sigval val);
kill的改进版,可以附加信息。成功返回0,失败返回-1。
unionsigval
{
int sival_int;
void *sival_ptr;
}
unsignedint alarm(unsigned int sec);
定时器,定时发送SIGALARM信号。成功返回0或以前设置的定时器的剩余时间。
进程间通信是指不同的进程之间交互信息。早期通过管道和信号进行通信。后来提供了共享内存、信号量、消息队列三种进程间通信(称之为IPC,Inter Process Communation)。为了解决网络进程间的通信,BSD实现了Socket技术,后来成为网络通信的标准。
管道和信号出现较早,已为各种系统实现。
IPC早期为System V,多数系统支持较好,但由于不使用命名空间,受到较多质疑,Posix IPC可移植性较好,但支持情况不一。
管道本质是一种文件,由队列实现,遵循FIFO原则。在Linux下有4096Byte大小限制。
管道分为普通管道和命名管道。普通管道是一段共享内存,由亲缘关系的进程之间相互调用。命名管道则是一个具名文件,由不同的进程之间相互调用。
管道默认是半双工的,也就是说在读/写的时侯要关闭另一端。
int pipe(int iStream[]);
创建普通管道。创建后将生成两个文件描述符存于iStream中。第一个是读流,第二个写流。当管道为空时,读流阻塞,等待写入;当管道写满时,写流阻塞,等待读取。
注意:fork()时会复制父进程的文件描述符。所以在子进程和父进程中都有管道文件技术符的副本,但指向的文件是同一个内存地址。
管道在系统中被视为文件,操作也与文件操作相同。
size_t read(int iStream,char *buf,size_t count);
文件读取。参见文件读写。
size_t write(int iStream,char *buf,size_t count);
文件写入。参见文件读写。
int close(int iStream);
文件关闭。参见文件操作。
关闭管道会使管道的文件描述符引用减1。但要注意,管道打开了两个文件,一个读,一个写,要分别关闭。
进程退出时,管道会自动关闭打开的文件。
FILE *popen(cont char *cmd,const char *mode);
执行fork(),然后执行cmd,然后将结果输出到FILE流中。成功返回FILE,失败返回NULL。
int pclose(FILE *iStream);
关闭流。
普通管道是内存文件,只能在具有亲缘关系的进程间进行通信。
命名管道是一种物理文件,可以供所有的程序使用。
命名管道作为一种文件类型,可以直接使用shell创建。
mknod name p:创建管道类型文件。
mkfifo –m 权限名称:创建fifo类型文件。
int mkfifo(const char *path,mode_t mode);
创建命名管道文件。成功返回0,失败返回-1。
IPC使用标识符唯一确定一个IPC对象(相当于一种指针),使用key来标识一种IPC对象(内存内容)。不能直接操作key,只能操作标识符。
ipcs –asmq
查看IPC。
ipcrm –smq/SMQ
删除IPC。
消息队列,在内核缓冲区中分配一块内存,用于不同的进程进行读写。读写时要进行从内核数据复制到进程数据的工作。
消息
消息是指进程间传递的数据内容。消息是种结构,包含类型和数据。
队列
FIFO。读取消息时从队列头读取,写入消息时,从队列尾部写入。
key_t ftok(const char *path,int id);
根据文件名和id生成key。成功返回key,失败返回-1。
int msgget(key_t key,int flag);
根据flag和key创建消息队列(如果存在,则返回其id),并返回标识符。成功返回标识符,失败返回-1。
注意:如果key为IPC_PRIVATE(0)时,key为0值,不能使用key获取消息队列,必须使用标识符。
注意:需要SU权限。
int msgsnd(int id,const void *pMsg,size_t size,intflag);
向指定的消息队列发送消息。成功返回0,失败返回-1。
注意:需要SU权限。
int msgrcv(int id,void *pMsg,size_t size,long intntype,int flag);
从指定的消息队列描述符(index)中读取size个字符,存入指定的消息中。成功返回读取的字符数,失败返回-1。
注意:id为标识符,不是key。
int msgctl(int id,intcmd,msgid_ds *ds);
获取指定MQ描述符的控制结构数据。成功返回0,失败返回-1。
共享内存的目标是将内核数据映射到进程空间。通过进程空间的指针直接操作内核数据,减少了复制过程。
int shmget(key_t key,size_t size,int flag);
创建或读取已有的共享内存描述符。成功返回描述符,失败返回-1。
void *shmat(int id,const void *p,int flag);
读取描述符指定的共享内存中的内容。成功返回指针,失败返回NULL。
int shmdt(void *p);
删除共享内存。成功返回0,失败返回-1。
int shmctl(int id,int cmd,shmid_ds *ds);
获取指定SHM描述符的控制结构数据。成功返回0,失败返回-1。
信号量是一种资源控制功能,分为P操作(占用)和V操作(释放)。
信号量用于多进程的互斥和同步。
互斥(原子操作):A进程P、操作(称为临界区)、V。
同步:A进程P,等待资源(初始设置为0,才能阻塞)-》B进程操作,V-》A进程操作。
Int semget(key_t key,int n,int flag);
根据key,生成描述符。成功返回》=0的描述符,失败返回-1。
Int semctl(int id,int index,int flag,union semunbuf);
获取描述符为id的信号量的控制信息。成功返回0,失败返回-1。
Int semop(int id,struct semop *op,int n);
Struct sembuf
{
Int index;
Short op;
Shortflag;
}
PV操作。功能返回0,失败返回-1。
指网络上各种设备的物理布局。
包括总线型拓扑(公共总线连接所有终端,简单、易扩展、速度受限)、星型拓扑(中央服务器服务卫星终端,简单、易实现、中央服务器压力大)、环形拓扑(通信线路闭合,简单、传输距离远、扩展性差)。
网络通信的建立至少需要以下几个要素:本地地址、本地端口、远端地址、远端端口、通信协议。
上述五个元素称为五元组,可以唯一的确定网络通信的两端,也称为全相关。
由地址、端口和通信协议称为三元组,可以唯一标识网络通信的一端,也称为半相关。
通信协议指网络中数据交互所遵守的规则的集合,只有使用相同的协议才能通信。
网络地址用于区分网络中不同的终端。
端口号用于区分终端中不同的网络服务。
根据不同的功能,将网络交互过程分为不同的层次。每一层完成相应的功能。下层只能上层负责,提供其以下所有的功能。上层只针对下层的数据操作。在网络的两端,
OSI(Open System Interconnection):由ISO(international Standardard Organization)和CCITT(Consultation Committee onInternational Telephone and Telegraph)共同制定的标准网络体系结构。
OSI分为七层结构:
应用层:各种应用协议。
表示层:主要是对数据进行格式化。
会话层:主要维持连接的有效性。
传输层:数据包传输,主要是数据传输控制,将数据进行包处理。如TCP协议。
网络层:主要是网络地址操作,解析为相应的物理地址。如路由器、IP协议。
数据链路层:帧传输,主要是bit流的帧操作,物理寻址等。如交换机。
物理层:bit流传输,主要是bit流的设备。
参考:http://baike.baidu.com/view/547338.htm?fr=wordsearch
由美国国防部(DOD,the UnitedStates Department of Defence)的高级研究项目管理局(APRA,Advanced Project Research Agency)研发,最初用于构建APRA网,后成为Internet。
应用层:对应OSI的会话层、表示层、应用层。用于应用协议的传输。由TCP协议子类:HTTP、FTP、TELNET和UDP协议子类SNMP、TFTP、NTP等组成。
传输层:对应OSI的传输层。用于数据包的传输。由TCP(Transformation Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocal)组成。
网络层:对应OSI的网络层,用于路由。由IP、ICMP、IGMP、ARP、RARP组成。
网络接口层:对应OSI的物理层和数据链路层,用于数据的物理传输。
参考:
TCP:面向连接的可靠的全双工的传输协议。
UDP:无连接的快速传输协议。
IP:Internet Protocol。解决网络地址的问题。
ICMP:internet controlmanagement protocol,用于路由的控制协议。
ARP:Address ResolutionProtocol,地址解析协议,用于将IP地址转换为物理地址。
RARP:Reverse AddressResolution Protocol,反地址解析协议,用于将物理地址解析为IP地址。
1) IP地址
用于区分网络上不同的主机(由IP映射到MAC(MediaAccess Control)地址(16进制,6字节))。
IPV4将地址分为32位(4个字节),5个种类。
A类:0开头,第一个字节是网络地址,3个字节是主机地址。
B类:10开头,前两个字节是网络地址,后两个字节是主机地址。
C类:110开头,前三个字节是网络地址,后一个字节是主机地址。
D类:1110开头,到1111(不包含),保留地址,用于广播。
E类:以111110开头,保留为将来使用。
特殊:全0为当前主机,全1为子网广播地址。127.0.0.1表示loopback interface(环回接口,用于本机与本机进行TCP/IP通信),并命名为localhost。
2) 端口
同一个IP地址上不同的服务之间使用端口号加以区分。端口使用四个字节。0~1023个字节保留为知名端口。TCP和UDP端口相互独立。
3) TCP协议
面向连接的全双工、点对点、可靠的传输协议。
连接时:三次握手(1、请求连接;2、批准并请求同步;3、发送同步数据。);
断开时:四次握手。
a) A端请求断开(A端关闭发送端,只能接收);
b) B端允许断开(A端关闭接收端);
c) B端请求断开(B端关闭发送端,只能接收);
d) A端允许(B端关闭接收端);
4) UDP协议
无连的、半双工、快速、不可靠的传输协议。
客户端/服务器模型:主要用于多个客户端使用大型服务器资源。主要有重复服务器(单服务重复执行)和并发服务器两种类型(多服务并发执行)。
重复服务器
等待请求-》处理请求-》回执-》重复。
单处理、资源消耗低。
并发服务器
主服务器等待请求-》接收请求-》(创建从服务器-》处理请求-》回执)并发处理-》重复。
并发处理实时性强、资源消耗高。
Socket本质上是一个内存缓冲区,在其设置了网络地址后,就可以在指定的协议族中成为网络中可用的一段内存。此后,只要有两个确定的socket(具有缓冲区的网络实体,socket只向本地缓冲区中读写数据,具体的收发工作由TCP协议实体完成),就可以进行连接,然后进行通信。
Socket每次使用一个端口,在关闭后会保持一段时间不能使用。如果一个端口被占用,则会自动分配一个闲置的端口。
定义了通信的环境。
协议族用于设置协议族,可以设置多个地址族,当前的实现方式是每个协议族对应一个地址族,所以在使用协议相关的配置时应用PF_INET,使用与地址相关的配置时,使用AF_INET。
AF_INET:Address Family Internet。地址族。BSD中使用。
PF_INET:Protocol Family Internet。协议族。POSIX中使用。
AF_INET与PF_INET是一样的,表示的概念略有不同。
PF_UNIX/PF_LOCAL/PF_FILE:本地进程间通信。
PF_INET:IPV4网络通信。
PF_INET6:IPV6网络通信。
PF_IPX:Novell IPX通信。
PF_X25:ITU-T(InternationalTelecommunication Union国际电信联盟(CCITT改名) for Tececommunication) X2.5/ISO-8208 网络通信。
参考:http://blog.csdn.net/xiongmaojiayou/article/details/7584211
Socket本质是一种文件类型,通过协议进行网络通信,以Socket的结构进行组织和管理。
Socket的类型:SOCK_STREAM(流式存储,面向连接有序字节流,通过TCP实现)、SOCK_DGRAM(数据报存储,无连接无序字节流,通过UDP实现)、SOCK_RAW(原始bit流,基于IP实现)、SOCK_SEQPACKET(数据包流,通过TCP实现)。
面向连接的通信有两种,长连接和短连接。
长连接是指建立连接后,连续多次传输数据,最后断开连接。复杂(需要考虑网络异常),高效。
短连接是指建立连接后,传输一次数据,然后断开连接。简单,效率低。
数据传输方式主要有两种,同步传输与异步传输。同步和异步主要是相对程序的控制流程来说的。
同步传输:数据发送后,程序等待数据返回(需要处理超时的问题),数据返回程序继续。
异步传输:数据发送后,程序立即继续执行,一般会有并行的进程处理数据返回。
用于表示网络连接的地址。
1) 通用地址结构
所有地址结构的通用模板。
Struct sockadd
{
__SOCKADDR_COMMON(sin_family);//表示地址族和长度
Char sa_data[14];//地址数据
}
2) INET地址结构
通用地址结构的IP实现。是Internet地址的具体定义。
Struct sockadd_in
{
__SOCKADDR_COMMON(sin_family);
struct in_addr sin_addr;//IP地址
in_port sin_port;//接口
unsigned char sin_zero[];//填充数据
}
在网络通信中,主机包含IP、名称等信息。
struct hostent
{
char *h_name;//主机名称
char **h_aliases;//主机别名数组
int h_addrtype;//地址族类型
int h_length;//地址长度
char **h_addr_list;//所有地址列表
#define h_addr h_addr_list[0]//第一个地址
};
在每个主机中,不同的服务之间使用端口号区分,包含端口号,协议类型,名称,别名信息。
struct servent
{
char *s_name;
char **s_aliases;
int s_port;
char *s_proto;
}
struct msghdr
{
void*msg_name;
size_tmsg_namelen;
structiovec *msg_iov;
void*msg_control;
size_tmsg_controllen;
intmsg_flags;
}
strucct iovec
{
void*iov_base;
size_tiov_len;
}
TCP/IP协议中统一采用大端字节序。
short htons(short);
long htonl(long);
short ntohs(short);
long nttohl(long);
short:用于端口转换。long用于IP转换。
向socket发送数据时,使用hton;
从socket取数据时,使用ntoh。
由于IP地址在内部交互时,一般使用32位的整型,而与用户交互时,一般使用四组十进制数据,所以需要一种两种映射的转换函数。
int inet_aton(const char *cp,struct in_addr *inp);
将字符型IP转换为32位IP。成功返回1,失败返回0。
struct in_addr
{
unsigned long int s_addr;
}
int inet_pton(int af,const char *p,void *dst)
in_addr_t inet_addr(cosnt char* cp);
char *inet_ntoa(in_addr_t);
const char *inet_pton(int af,void *src,char*p,size_t size);
int socket(int PF_INET,int type,intprotocol);
建立socket,主要是建立一个本地缓冲区,用于网络通信(设定缓冲区的类型,通过协议设定)。此时并不具备地址等信息。
type:SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM,SOCK_RAW。
protocol:使用0,则根据PF和Type自动设置。可以设置为TCP,UDP,IPv6。
成功返回描述符,失败返回-1。
int bind(int iSocket,struct sockadd*addr,size_t addr_len);
将socket缓冲区与ip绑定,使用socket具有网络地址。绑定后的socket可以在网络上被识别。
成功返回为0,失败返回-1。
int listen(int iSocket,size_t maxcount);
指定socket为被动监听接口。
成功返回0,失败返回-1。
int accept(struct sockadd *addr,size_taddr_len);
接受连接请求,并输出请求socket的信息addr和len。
成功返回可以发送数据的socket描述符(要使用这个socket进行数据传输,原来的socket还要监听),失败返回-1。
调用后accept后,如果没有连接请求,则阻塞。
int connect(int iSocket,struct sockaddr *addr,size_t len);
本地socket与目标socket连接。成功返回0,失败返回-1。
要注意,在设置socket时的字节序列问题。
size_t send(int iSocket,void *buf,size_tlen,int flag);
从连接的socket中发送、读取数据。与文件操作相同。
sendto/recvfrom:UDP数据收发。
sendmsg/recvmsg:TCP/UDP通用的数据收发功能。
int close(int iSock);
关闭连接。成功返回0,失败返回-1。
int getsockname(int iSocket,struct sockaddr* addr,size_t &len);
int getpeername(int iSocket,struct sockaddr* addr,size_t &len);
读取本地实际分配的描述符的详细信息。peer为连接才能获取。
成功返回0,失败返回-1。
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