目录
声明自动变量
- 在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为局部变量,所有局部变量默认都是auto,一般省略不写。
#include<stdio.h> int main() { auto int a = 100; printf("%d",a); }
但有的编译器不允许出现这种情况,会认为重复。
- 只使用auto修饰变量,默认类型为整型。
#include<stdio.h> int main() { auto a = 100; printf("%d",a); }
声明短整型变量或函数
#include<stdio.h> int main() { short a = 100; printf("%d",a); }
short fun();
声明整型变量或函数
声明长整型变量或函数
声明浮点型变量和函数
声明双精度变量或函数
声明字符型变量和函数
声明结构体变量或函数
struct student{ char name[15];//名字 int age;//年龄 int grade;//年级 int score;//成绩 };
struct student{ char name[15]; int age; int grade; int score; }; struct student return_student(char* name,int *age,int* grade,int* score);
声明共用体变量
- 共用体变量的字节长度跟内存最大的成员变量的长度有关,且为4的倍数
#include<stdio.h> union student{ char name[16]; int age; int grade; int score; }; int main() { student stu; printf("%d\n",sizeof(stu)); }
#include<stdio.h> union student{ char name[15]; int age; int grade; int score; }; int main() { student stu; printf("%d\n",sizeof(stu)); }
- 共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。
#include<stdio.h> union student{ char name[15]; int age; int grade; int score; }; int main() { student stu; stu.age = 100; printf("%d\n",stu.age); stu.score = 650; printf("%d\n",stu.grade); printf("%d\n",stu.age); }
声明枚举型变量
枚举中的变量实际是整型。
#include<stdio.h> enum Month {Jan=1,Feb,Mar,Apr,May,Jun,Jul,Aug,Sep,Oct,Nov,dec}; int main() { Month m = Feb; printf("%d\n",m); if(m==Feb) { printf("二月\n"); } }
如果不写Jan=1的话,默认Jan = 0
给数据类型取别名
#include<stdio.h> typedef enum Month {Jan=1,Feb,Mar,Apr,May,Jun,Jul,Aug,Sep,Oct,Nov,dec}abc; int main() { abc m = Feb; printf("%d\n",m); }
声明只读变量
#include<stdio.h> int main() { const int a = 100; a = 99; }
如果企图更改a的值,就会发生错误。
声明无符号类型变量或函数
#include<stdio.h> int main() { unsigned short a = -1; printf("%d",a); }
声明有符号类型变量或函数
#include<stdio.h> int main() { signed short a = -1; printf("%d",a); }
一般不写,因为默认。
引用变量或函数
- 引用本文件的全局变量变量或函数(位于main之后且main之前未声明)
#include<stdio.h> int main() { extern int a; printf("%d",a); } int a = 100;
- 引用其它文件的全局变量或函数
三个文件: demo.h demo.cpp main.cpp
demo.h
#ifndef _DEMO_H_ #define _DEMO_H_ extern int a; extern int b; int add(int a, int b); #endif /* #pragma once extern int a; extern int b; */
demo.cpp
#include "demo.h" int a = 10; int b = 20; int add(int p, int q) { return p + q; }
main.cpp
#include "demo.h" #include<stdio.h> int main() { printf("%d",add(a,b)); }
声明寄存器变量
更快
注意事项:
只能修饰局部变量,因为CPU的内存有限
- CPU可以接受此变量
- 不能使用&对变量取址
- 不一定成功
#include<stdio.h> int main() { register int x = 10*10; printf("%d",x); }
声明静态变量
函数结束时,静态变量的值并未消去。
#include<stdio.h> int fun() { static int x = 0; x++; return x; } int main() { printf("%d\n",fun()); printf("%d\n",fun()); printf("%d\n",fun()); printf("%d\n",fun()); printf("%d\n",fun()); }
避免编译器优化而忽略该条指令
volatile int a;
声明无类型指针,声明函数无返回值或无参数
条件语句
#include<stdio.h> int main() { int x = 1; if(x==1) printf("SUCCESS"); }
条件语句的分支
#include<stdio.h> int main() { int x = 2; if(x==1) printf("SUCCESS"); else printf("FAIL"); }
条件语句
#include<stdio.h> int main() { int n; scanf("%d",&n); switch (n) { case 1:case 3:case 5:case 7:case 8:case 10:case 12: printf("这月有31天"); //TODO break; case 2:printf("这月有28天或29天"); //TODO break; default: printf("这月有30天"); //TODO break; } }
参考二十二
循环语句
#include<stdio.h> int main() { for(int i=1;i<10;i++) { for(int j=1;j<=i;j++) { printf("%2d * %2d = %2d ",j,i,i*j); } printf("\n"); } }
循环语句
#include<stdio.h> int main() { int count = 5; do{ printf("The world is beautiful\n"); }while(count-->0); }
循环语句
#include<stdio.h> int gcd(int a, int b) { int t; while(b!=0) { t=a%b; a=b; b=t; } return a; } int main() { int a,b; printf("请输入a和b的值:\n"); scanf("%d %d",&a,&b); printf("a和b的最大公约数为%d",gcd(a,b)); }
跳转语句
#include<stdio.h> #include<string.h> int main() { char password[16]; char Password[16]; strcpy(Password,"aaabbbcccdddeee"); password[15] = '\0'; A: printf("请输入您的密码(最多15位):\n"); scanf("%s",&password); if(!strcmp(Password,password)){ printf("密码正确\n"); } else{ printf("密码错误\n"); goto A; } }
结束当前循环,进入下个循环
#include<stdio.h> int main() { for(int i=0;i<10;i++) { if(i==5) continue; else printf("%d\n",i); } }
结束循环
#include<stdio.h> int main() { for(int i=0;i<10;i++) { if(i==5) break; else printf("%d\n",i); } }
参考二十二
计算数据类型长度
#include<stdio.h> int main() { printf("%d",sizeof(int)); }
函数返回
文章浏览阅读1.6k次。安装配置gi、安装数据库软件、dbca建库见下:http://blog.csdn.net/kadwf123/article/details/784299611、检查集群节点及状态:[root@rac2 ~]# olsnodes -srac1 Activerac2 Activerac3 Activerac4 Active[root@rac2 ~]_12c查看crs状态
文章浏览阅读1.3w次,点赞45次,收藏99次。我个人用的是anaconda3的一个python集成环境,自带jupyter notebook,但在我打开jupyter notebook界面后,却找不到对应的虚拟环境,原来是jupyter notebook只是通用于下载anaconda时自带的环境,其他环境要想使用必须手动下载一些库:1.首先进入到自己创建的虚拟环境(pytorch是虚拟环境的名字)activate pytorch2.在该环境下下载这个库conda install ipykernelconda install nb__jupyter没有pytorch环境
文章浏览阅读5.2k次,点赞19次,收藏28次。选择scoop纯属意外,也是无奈,因为电脑用户被锁了管理员权限,所有exe安装程序都无法安装,只可以用绿色软件,最后被我发现scoop,省去了到处下载XXX绿色版的烦恼,当然scoop里需要管理员权限的软件也跟我无缘了(譬如everything)。推荐添加dorado这个bucket镜像,里面很多中文软件,但是部分国外的软件下载地址在github,可能无法下载。以上两个是官方bucket的国内镜像,所有软件建议优先从这里下载。上面可以看到很多bucket以及软件数。如果官网登陆不了可以试一下以下方式。_scoop-cn
文章浏览阅读4.5k次,点赞2次,收藏3次。首先要有一个color-picker组件 <el-color-picker v-model="headcolor"></el-color-picker>在data里面data() { return {headcolor: ’ #278add ’ //这里可以选择一个默认的颜色} }然后在你想要改变颜色的地方用v-bind绑定就好了,例如:这里的:sty..._vue el-color-picker
文章浏览阅读640次。基于芯片日益增长的问题,所以内核开发者们引入了新的方法,就是在内核中只保留函数,而数据则不包含,由用户(应用程序员)自己把数据按照规定的格式编写,并放在约定的地方,为了不占用过多的内存,还要求数据以根精简的方式编写。boot启动时,传参给内核,告诉内核设备树文件和kernel的位置,内核启动时根据地址去找到设备树文件,再利用专用的编译器去反编译dtb文件,将dtb还原成数据结构,以供驱动的函数去调用。firmware是三星的一个固件的设备信息,因为找不到固件,所以内核启动不成功。_exynos 4412 刷机
文章浏览阅读2w次,点赞24次,收藏42次。Linux系统配置jdkLinux学习教程,Linux入门教程(超详细)_linux配置jdk
文章浏览阅读3.3k次,点赞5次,收藏19次。xlabel('\delta');ylabel('AUC');具体符号的对照表参照下图:_matlab微米怎么输入
文章浏览阅读119次。顺序读写指的是按照文件中数据的顺序进行读取或写入。对于文本文件,可以使用fgets、fputs、fscanf、fprintf等函数进行顺序读写。在C语言中,对文件的操作通常涉及文件的打开、读写以及关闭。文件的打开使用fopen函数,而关闭则使用fclose函数。在C语言中,可以使用fread和fwrite函数进行二进制读写。 Biaoge 于2024-03-09 23:51发布 阅读量:7 ️文章类型:【 C语言程序设计 】在C语言中,用于打开文件的函数是____,用于关闭文件的函数是____。
文章浏览阅读3.4k次,点赞2次,收藏13次。跟随鼠标移动的粒子以grid(SOP)为partical(SOP)的资源模板,调整后连接【Geo组合+point spirit(MAT)】,在连接【feedback组合】适当调整。影响粒子动态的节点【metaball(SOP)+force(SOP)】添加mouse in(CHOP)鼠标位置到metaball的坐标,实现鼠标影响。..._touchdesigner怎么让一个模型跟着鼠标移动
文章浏览阅读178次。项目运行环境配置:Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。项目技术:Springboot + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0+html+css+js等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。环境需要1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。_基于java技术的停车场管理系统实现与设计
文章浏览阅读3.5k次。前言对于MediaPlayer播放器的源码分析内容相对来说比较多,会从Java-&amp;gt;Jni-&amp;gt;C/C++慢慢分析,后面会慢慢更新。另外,博客只作为自己学习记录的一种方式,对于其他的不过多的评论。MediaPlayerDemopublic class MainActivity extends AppCompatActivity implements SurfaceHolder.Cal..._android多媒体播放源码分析 时序图
文章浏览阅读2.4k次,点赞41次,收藏13次。java 数据结构与算法 ——快速排序法_快速排序法