”Post-Processing“ 的搜索结果

     还是根据手册结合实际,后处理在场景中显示出来的效果,分为了两部分Post-process Layer,Post-process Volume来实现。由于摄像机的视角,前平面附近的对象比远处的对象使用更大的半径,因此计算靠近摄像机的对象的...

     预处理技术,用于处理图片渲染到屏幕上的过程,就是给摄像机... Package Manager 选择post-processing 安装。 Post-process Layer 给camera 添加 Component -> Rendering -> Post-process Layer 组件 Volu...

     文章目录1.在Unity2019中安装Post Processing2. Post Processing实现效果Camera&Cinematic Effects相机和电影视觉效果颜色效果一些有关...Post-Processing-Profile,创建Profile配置文件 在Hierarchy面板创建空

     2.1 抗锯齿锯齿是图形出现“楼梯”状的锯齿,抗锯齿效果使图形边缘更加平滑,一般图片在像素不够高或者图片被放大的情况下就会出现这种锯齿情况。(1)快速近似抗锯齿(Fast Approximate Anti-aliasing, FXAA):一种...

     在高水平上,这些操作包括:Culling,Rendering,Post-processing。不同的渲染管道具有不同的功能和性能特征,适用于不同的游戏、应用和平台。 Unity提供了以下渲染管道: 内置的渲染管道:Unity的默认渲染管道。它...

     Anti-aliasing 抗锯齿:能让图像更平滑,这在不支持传统的多采样时非常有用,比如deferred rendering, HDR 在 forward rendering path 在unity5.5以前的版本,在 Editor窗口下 Quality settings窗口可以更改这个...

     build-in post-processing 2D plots with Gnuplot, new examples powerLaw2d (non-Newtonian fluid) and tgv3d (turbulence model benchmark), revised VTK data output, new 3D slip boundary condition, ...

     Post-Processing使用: 功能翻译图片: 学习时间: 提示:这里可以添加计划学习的时间 例如: 1、 周一至周五晚上 7 点—晚上9点 2、 周六上午 9 点-上午 11 点 3、 周日下午 3 点-下午 6 点 学习产出: 提示:...

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