”UNIX编程艺术“ 的搜索结果

     使用的时候也一定会有一个比较好的实践方式。按照这样的一个经验设计,或许一个接口的代码行数以及实际的物理行数(我理解应该是包含了注释以及空白的行数)应该都有一个推荐的数制。当然,我考虑这样的建议是建立在...

     本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的...

     1.9 态度也要紧 ...软件设计和实现,应该是一门充满快乐的艺术,一种高水平的游戏 如果有足够多眼睛的关注,所有bug都无处藏身 Unix要繁荣,就必须采用吸纳低价而灵活的方案的诀窍,而不是去反对他们 ...

     1. 不懂Unix的人注定最终还要重复发明一个蹩脚的Unix。 2. 以太网的发明者曾经说过:如果将来有什么技术来取代以太网,那么这个取代物的名字还会叫“以太网”,因为以太网是永远不会消亡的。Unix也曾经经历了类似...

     Unix哲学Unix本身所作出的榜样体现出来的。从整体上来说,可以概括为以下几点:1.模块原则:使用简洁的接口拼合简单的部件。2.清晰原则:清晰胜于机巧。3.组合原则:设计时考虑拼接组合。4.分离原则:策略同机制分离...

     unix编程艺术,适合做开发的朋友好好研读,由史蒂文·雷蒙德编写,do one thing and do it well !

     Unix 哲学不算是一种正规设计方法,它并不打算从计算机科学的理论高度来产生理论上完美的软件。那些毫无动力、松松垮垮而且薪水微薄的程序员们,能在短短期限内,如神灵附体般开发出稳定而新颖的软件——这只不过是...

     前言与其说 Unix 是个操作系统,不如说是一部口述历史。知识和专能差异巨大,凭借知识可以推断出该做什么,而专能让你甚至在无意之间,条件反射似的把事情做好。这本

     unix是什么,它是一个操作系统,汇聚了很多黑客的智慧,他是一个开放,自由,KISS,单一的系统 它包含了一些哲学基础 模块原则:使用简洁的接口拼接的部件 清晰原则:清晰透明,容易理解 组合原则:这个基于模块原则...

     比如Unix应用程序提供很多的行为选项,让非技术的用户晕头转向,而失去了很多用户;但是策略相对短寿、机制才会长存,具有很大的灵活性。 趣味性是一个峰值效率的标志。对于程序员和开发人员来说,如果完成某项任务...

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