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     探索扩展现实 (xR) 用例任何扩展现实 (xR) 设备的主要功能扩展现实 (xR) 设备的性能和效率要求扩展现实 (xR) 的未来发展翻译自原文 扩展现实 (XR) 是什么意思,它与 VR、AR 和 MR 有什么关系? 扩展现实 (XR) 是一...

     XR包括三种技术:AR、VR、MR。即增强现实,该技术通过计算机算法将文字、图像、3D模型、视频等虚拟信息叠加到真实世界的环境中,用户可以借助镜片等介质“观看”其所处的世界,从而拥有“超现实”的感官体验,实现对...

     一、先别被VR/AR/MR/XR搞晕,说说区别 虚拟现实(Virtual Reality,VR)、增强现实(Augmented Reality,AR)等业务以其三维化、自然交互、空间计算等完全不同于当前移动互联网的特性,被认为将是下一代通用计算...

     AR, VR, MR,现在还有XR ?这些缩写是什么?它们代表什么? 让我们快速梳理一下技术术语。 首先,虽然你可能熟悉其中的一些术语,如AR和VR,但MR和XR对许多人来说仍然是新鲜的术语。 目前的共识是,所有这些互补...

     OpenXR XR_EXTX_overlay测试实施 介绍 现有的XR API支持在现有应用程序内容“顶部”的2D合成层的概念。 Valve的IVROverlay就是一个例子。 叠加应用程序可以将丰富的内容添加到其他XR应用程序中: 聊天(例如 ) ...

     OpenXR:trade_mark:软件开发套件(SDK)来源项目该存储库包含用于OpenXR加载程序,验证层和代码示例的实现的源代码和构建脚本。 权威的公共存储库位于 。 它托管公共的Issue跟踪器,并接受来自公众的补丁(拉请求)...

     XR21B1411驱动程序,用于橙色Pi Zero(具有强制RS-485模式) 该驱动程序基于的原始驱动程序(Linux 2.6.18到3.4.x的版本1A)。 对原始版本进行了两项修订: 强制使用RS-485模式修复了以下编译错误: xr_usb_serial_...

     Valve多年来一直不支持Unity3D的通用/不可知XR输入系统或提供逻辑解决方案。 而且,在设置新项目或增加对更多平台的支持时,OpenVR API +未来的OpenXR解决方案中过度设计的不可知解决方案似乎比我们许多人所需的工作...

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